戦場のフーガ2の攻略方法&コツまとめ
戦場のフーガ2の「攻略方法&コツ」に関する記事を書いていきます。
情報
筆者&この記事に関する情報について、文章を書いていきます。
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Xbox Cloud GamingをPCで起動して、戦場のフーガ2をプレイ。
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戦場のフーガ2を1周クリアしている。
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筆者は「戦場のフーガ2のプレイ中に『危険な道』しか選択しないプレイ」をしており、このプレイ方法を推奨している。
- ※この記事に書かれている攻略方法は、「『危険な道』しか選択しないプレイ」をすることを前提にしています。
コツ
戦場のフーガ2のコツに関する文章を書いていきます。
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仲間との会話時に出てくる可能性がある「選択肢」に関しては、大体「優しい選択肢」を選んでおけばOKなはず。
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危険な道以外をなるべく選択しないようにする
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かなりまずい状況である場合は、普通の道or安全な道を選択すればOK
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危険な道が選択肢の中に無い場合は、普通の道を選べばOK
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危険な道をクリアすると経験値やアイテムを多めに入手できる&イイアイテムを入手出来る可能性があるので、基本的に危険な道を選ぶことを推奨します。
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ジャッジメントチャンスの選択肢に関しては、「共感ジャッジメント値」を増やす選択肢を多めに選ぶことを推奨する。
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共感ジャッジメントスキル(リーダースキル)の方が強いスキルが多いイメージアリ。
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「気をつけて!」(共感ジャッジメント値1で取得)➝敵の攻撃100%回避(最強)
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「頑張って!」(共感ジャッジメント値35)➝おびえ回復(結構役立つ。)
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「一緒に!」(共感ジャッジメント値80)➝50%以上の協力必殺技ゲージを100%にする(結構強い)
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「しっかり!」(共感ジャッジメント値120)➝HPが0になった時、1回だけわずかに回復する(頑張って取得したのに、くそ弱くてワロタ。)
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覚悟ジャッジメントスキル
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「先に撃つ!」(覚悟ジャッジメント値1)➝味方の行動順番が最速になる(強い)
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「集中して!」(覚悟ジャッジメント値35)➝SPゲージが3分の1のとき、わずかに回復させる(SP節約している場合、あまり発動する機会がナイ。)
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「止めを刺して!」(覚悟ジャッジメント値80)➝HPが2分の1以下になった敵を1撃で撃破(強いけれど、おそらくボスには発動しないだろう&敵のHPが低めである場合は微妙。)
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「もう1度だ!」(覚悟ジャッジメント値120)➝行動終了後にもう1度行動できる(強い)
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戦車がマスを移動している最中にRTボタンを押すと、移動演出が加速する(ターボ2にすることを推奨)
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村人などにアイテムを要求されたら、なるべく渡すとイイ。
- アイテムを渡すと大抵他のアイテムを貰えて、得することが多いはずなので。
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2章の「共感覚悟イベント」に関しては、ジャッジメントチャンスは発生しない。
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2周目プレイの際にこのイベントをスキップしてしまって「やべ、ジャッジメントチャンスもスキップしてしまったかもしれない」と焦りました。
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リセットしてもう1度プレイしてみると、ジャッジメントチャンスは発生せず…。
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このゲームに関しては、ジャッジメントチャンスはスキップ不可能である可能性大。なので、ドンドンスキップしてOK。
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農園ショップで「ヒツウシLv.1」や「キャベツの種Lv.1」などの「畑&家畜小屋系アイテム」を購入できる場合は、積極的に購入する
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畑や家畜小屋でAPを消費することは、結構コスパがイイ。なので「畑&家畜小屋系アイテム」を購入して、出来る限り畑&家畜小屋を強化しておくことを推奨。
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お金に余裕がある場合は、「にく」を買っておくとイイ。結構料理の材料として使うことが多いので。
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飛行船サービスは、意外とどうでもイイシステム
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よほどHP&SPが減っている場合は補給や空襲が役に立つかもしれない
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敵と戦いまくりたい場合は、運搬が役に立つ可能性アリ(敵がいるルートに行ける場合に限る。)
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出会いイベントで割引券を貰える場合は、「武器弾薬の割引券」を入手する
- このゲームの武器弾薬系アイテムはかなり強いので、積極的に武器弾薬の割引券を入手することを推奨します。
戦闘のコツ
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防御は強い
- 敵から受けるダメージを半分程度に減らすことが出来る
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HPをなるべく半分以下にしないようにする
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HPが半分以下になるとケガになりやすくなったり、ソウルキャノンが発動してしまったりするので。
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ソウルキャノンシステムが発動したとしても、発射までにはかなりの時間がかかるはずなので、まぁ意外と大丈夫な可能性大。
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マーナガルムは使わないようにする
- 経験値を貰えないのはキツイので。
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回復&装甲削りスキル以外をなるべく使わないようにする。
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SPを節約する為に。
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SP回復マスが直後にある場合は、多少適当にSPを使ってもOK
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状態異常スキルが必要な場合は、使ってもOK(使いすぎてSP減らしまくることはNG)
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HPが十分にある状態で、戦闘を終了させる
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連戦の場合は特に、HPが十分にある状態で戦闘を終了させることを意識する
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防御&回復で戦闘を長期化させれば、回復出来るはず。(回復スキルを使う際にSPが必要。回復アイテムを所持している場合は、それを使って回復することも可能。)
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戦闘後にHP回復マスで回復出来る場合は、適当でOK
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協力必殺技ゲージを溜めて、ボス戦&強敵戦で使用する
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協力必殺技は強いものばかりなので、利用することを推奨。
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雑魚戦で協力必殺技を使う必要はない。なるべくボス戦で使うべきだと思います。
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オススメのサポートキャラは「シーナ」、「バニラ」、「ブリッツ」の3人。なのでこの3人と他の仲間の親愛レベルを「2」に上げて、協力必殺技を使えるようにするとイイ。
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シーナの協力必殺技➝全体攻撃&SP回復
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バニラの協力必殺技➝クリティカルが発生しやすい全体攻撃
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ブリッツ➝全体攻撃&感電する可能性アリ
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「サポートキャラとして利用するキャラをほぼ固定すること」を推奨
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固定する理由は「協力必殺技」を使えるキャラを把握しやすくする為&親愛レベルを高くしやすくする為です。
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サポートキャラ役を適当に任命していると、「誰と誰が協力必殺技を使えるのか」がわかりにくくなりがち。
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サポートキャラをほぼ固定していれば、サポートキャラ3人と他の仲間の親愛レベルが高くなりやすくなって、効率がイイ。
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オススメのサポートキャラは「シーナ」、「バニラ」、「ブリッツ」の3人
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シーナのサポート効果➝通常攻撃でSP回復(SP回復量の初期値は1。親愛レベルが上がってくると、2に増えたりする。)
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バニラのサポート効果➝クリティカル率UP(普通にいつでも強くてオススメ。クリティカル攻撃が発生すれば、大体攻撃ダメージ量が2倍になる。つまり2ターン連続で1倍の攻撃をした際と同じような効果を得ることが出来る。凄い。)
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ブリッツのサポート効果➝命中率UP(命中率が70%などの場合、かなり役立つ。命中率0~30%の場合はあまり役に立たない可能性大。協力必殺技で敵が感電する可能性があり、感電すればかなり強いなと思います。)
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その他のキャラのサポート効果に関する評価
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マルト➝攻撃力UP(意外と攻撃力UP上昇量が大した事ないのでオススメしない。)
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メイ➝行動が早まる(強い気がするが、よくわからない笑。敵ターン前に2回行動出来るとすれば、かなり強いと思うけど…。)
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ハック➝WEAK攻撃をした際に、更に敵の行動を遅らせる(弱点がある敵の場合は強いと思います。ただ、弱点を突いた直後~弱点が復活するまでの間&弱点がそもそもない敵を相手にする場合、サポート効果を発揮することは出来ない。)
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ワッパ➝協力必殺技ゲージ増加量UP(普通に強い。ブリッツの協力必殺技が強くなければ、ワッパをサポートキャラにしまくっていたと思います。加入時に絆イベントが発生しまくるところも素晴らしい。)
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カイル➝空中敵へのダメージUP(空中敵以外に効果を発揮しないところが微妙。)
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ボロン➝ケガ、おびえ、落ち込み耐性(敵が状態異常攻撃を使ってこない場合は、無力。この「耐性」がもし「無効化」だったとすれば、強いかなと思います。)
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ソックス➝状態異常付与率UP(状態異常攻撃をこちらが使う必要がない場合は、無力。更に、ソックスに関してはアタッカーとして使いたい場面があまりに多いので、サポートキャラにしている暇はない。)
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チック➝通常攻撃をする際にHPを回復(回復スキルで回復すればイイので、この効果は必要ナシ。回復量がもう少し多ければ、使い道があったかもしれない。)
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敵がユニゾンアタック状態になった場合の動き方
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ユニゾンアタック状態になった敵の弱点を突いて、ユニゾンアタック状態を解除する
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ユニゾンアタック状態を無視して、攻撃前に防御して耐える
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上記2つの方法のうち、どちらかを選べばOK。
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おびえ状態は、アタッカーorサポートキャラ役として配置していれば、数ターンで自然に治る。
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チックのカームソングなどで治療することも可能
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共感リーダースキル「頑張って!」が発動すれば、マルトがおびえ状態を治療してくれる
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インターミッションのコツ
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みんなの連絡ノートに書いてある願いをなるべく叶える
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連絡ノートの願いを叶えると、願いを叶えた仲間の調子がよくなる(仲間のテンションが上がる)。調子がよくなると、ヒーロー状態になるまでに必要なターン数が少なくなるのでお得。
- テンションは攻撃を命中させたり、受けたりすると上がる。戦車のHPが少ないほど、上昇率が上がる。
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インターミッション中に右サムスティックを動かすと、視点移動をすることが可能。どこにどのキャラがいるのか、これで把握するとイイ。
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寝台での休息や遺跡探検などを欲している仲間に関しては、休息画面などのキャラアイコンの左下付近にネコマークのようなマークが表示されているはず。これを見ながら仲間を選択すれば、いちいち連絡ノートを見て確認しなくてもOK。
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女の子だけでパジャマパーティ=女の子だけを選択して休息すると発生
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「誰かに話したい」仲間2人が話をするようにすると、1回のAP消費で2個の願いを叶えることが可能。
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「女の子同士で話したい(男の子同士で話したい)」仲間2人が話をするようにしたり、「女の子同士で話したい仲間」と「誰かに話したい女の子」2人が話をするようにしたりした場合も、AP消費1で2個の願いを叶えることが可能。
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男の子同士で話したい仲間&誰かに話したい男の子の組み合わせでもOK。
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願いを叶えまくってボーナスタスク(みんなの連絡ノート画面右上に表示されている)を達成すると、経験値を貰えるのでお得。
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工房で戦車を改造することを優先する
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戦車を強化しないと、敵の強さに対応できなくなる可能性があるので。
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特に装甲とリアクターの強化をすることは重要だなと思います。(装甲のレベルが上がると、HPが増えて、敵の攻撃を耐えやすくなる。リアクターのレベルが上がるとSPが増えて、回復スキルなどを使える回数が増える。)
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施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨
- 工房の拡張を優先する。それ以外の拡張に関しては適当でOK。
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アイテムを拾う
- インターミッションが発生すると大体アイテムが戦車内に落ちているので、それを拾うことを推奨。大体2~3個程度は落ちているはず。
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「おすすめのサポートキャラと他の仲間」の親愛レベルを上げる
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おすすめのサポートキャラは「シーナ」、「バニラ」、「ブリッツ」の3人
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APが余ったら、この3人を操作して他の仲間と喋りまくって、他の仲間との親愛レベルを「2」にすることを目標にするとイイ(協力必殺技を使えるようにする為に。)
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おすすめの料理は「SP消費量が減る系の料理」です。
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基本的にどの料理効果も役立つとは思いますが、迷ったらスキルのSP消費量を減らしておくことをオススメします。
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キャロットラペ(SP消費量-1)を作る際に「ニンジン」が必要なので、ニンジンを多めに畑で作るようにしておくとイイかもしれない。
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畑&家畜小屋に関しては毎回利用することを推奨
- 畑&家畜小屋はそれぞれAP消費1で使えるので、コスパがイイ気がする。
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絆イベントはAPを消費しないので、ドンドン発生させてOK
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トイレ(おまる)の利用方法➝みんなの連絡ノートで「・・・」と表示されているキャラを操作して、どこかにある(屋上や畑の横など。)「おまる」を使わせればOK。何この変なシステム。
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インターミッション開始直後に「ソウルキャノン室からエキゾ・タラニスの強い怨念を感じる」と表示された場合は、ソウルキャノンの魂に祈りを捧げればOK。(AP消費1。老将の部屋の隣付近で祈りを捧げることが可能。)
トゥルーエンドの条件
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子どもたちを死なせないこと=ソウルキャノンを使わない
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バニラと交流すること(バニラが悲しい結末を迎えることを防ぐ。おそらく親愛レベルを上げることが条件かなと推測。どこまで上げればイイかは不明であるが、全員との親愛レベルをMAXにする必要はないことは確か。)
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ラスボス撃破後に「ジルとハンナを信じる」を選択しないとトゥルーエンドを見ることは出来ないです。(「やっぱり撃てない…」を選択するとトゥルーエンドを見ることは出来ない。)
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その後に「シッポにかけて諦めない」を選択。(未検証ではあるが、おそらくこれもトゥルーエンドの条件かなと筆者は推測しています。)
遺跡攻略のコツ
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弾丸の数を増やすことを最優先する
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壁の向こう側に弾丸が見えていて、更に壁を壊して弾丸を入手した際に弾丸の数が「減らないor増える」場合、積極的にその壁を壊す…などなど。
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「壺を破壊すること」は後回しにする
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「下から針が出てくる罠」や「石が上下に動いている罠」などの「キャラが倒される可能性がある罠」に気をつけながら進む。敵に当たらないようにすることも重要。
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弾丸の数をこれ以上増やせなくなったら、「火炎弾で壊せる壁(弾丸2つ必要)」を壊したり、「雷弾丸で押せるスイッチ」を押したり、「敵」を倒したりする。
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倒さなくても避けることができる敵に関しては、まずは避ける。倒す必要がある敵のみ倒す。避けることができる敵を倒すことは、最後にすればイイ。
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赤い敵に関しては、火炎属性攻撃でHPを多めに減らすことが出来る場合があります。
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弾丸を増やすことを最優先にしながら、行けるところに行く
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宝箱の鍵を入手した&やるべきことが無くなったら、壺を壊しまくる
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全てのアイテムを入手したなと思ったら、宝箱を開けてクリアする(宝箱を開ける前に大体5~15個程度のアイテムを入手出来るはず。序盤は5個、終盤は15個入手出来たような気がしています。)
攻略方法
戦場のフーガ2の攻略方法に関する文章を書いていきます。
1章
1章の攻略に関して、文章を書いていきます。
まずは、チュートリアルをクリアする。
バスタードフンド&ブレッターシュトルム(1章)
ブレッターシュトルムが地中に潜ると厄介なので、先に倒します。(地中に潜ると、回避率UP&定期的に装甲ランクを3に上げる。)
戦術モードを使って「カイル&ハック&マルト」をアタッカーに任命。
ピアスショット(装甲ランクを1下げる)を使いながら、ブレッターシュトルムをボコボコにすればOK。
ブレッターシュトルムを倒した後は、戦術モード(LBボタン)を使って「シーナ&チック&マルト」をアタッカーにします。
バスタードフンドをボコボコにしてクリア。
敵を倒せそうにない場合は、敵の攻撃前に「防御」を選択するとイイ。
デゥングフリグ×3(1章)
戦術モード(LBボタン)を使って、「カイル&ハック&チック」をアタッカーにします。
チックをアタッカーにする理由は、キャノンよりグレネードの方が命中率が高いからです。
マシンガンでデゥングフリグの弱点を突きながら、ボコボコに。
敵の弱点を突くことも重要ではあるが、それと同時に敵の数を減らすことも意識。
インターミッション(1章-1)
工房で最大限タラスクスを改造して、強化します。
この先「シーナ」を多めにサポートキャラにする予定なので、シーナと他の仲間との親愛レベルを上げることを推奨。
シーナを操作して、他の仲間と喋らせまくればOK。
まずはシーナと他の仲間との親愛レベルを「2」にすることを目標にします。
親愛レベルが「2」になれば、協力必殺技を使うことが出来るので。
シーナをサポートキャラにしまくる理由は、「毎ターン通常攻撃でSP回復するサポート効果」が強いからです。
【ボス】タラニス(メイ&ハンナ)
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マルト(サポート)&カイル(アタッカー)
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シーナ&チック
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ハック
戦術モードを使って、上記の配置にします。
ピアスショットを使いながらメイの装甲を下げて、チックの攻撃でハンナの弱点を突くことを推奨。
メイの装甲が減ってきたら、マルト&カイルの協力必殺技を使います。
ブレイクチャンス(正解の選択肢を選ぶと相手が動揺するシステム)が発生したら、「じいちゃんとばあちゃんが待ってるよ!」を選択してブレイク。
メイの装甲ランクが0になったら、マルト&シーナ&チックをアタッカーにして容赦なくメイをボッコボコにしてクリア。
ハンナが復活した場合は、適当に弱点を突きながら倒します。(倒さないと、回復スキルを使ってメイを回復する可能性がある。回復される前にメイを倒せそうな場合は、そのままメイを倒せばOK。)
ブレイクチャンス2回目が発動したら、「ボクが必ず助けるよ、メイ!」を選択してブレイク。
ポル・リヨ港
バトルアイテムショップでピアス弾を5個購入します。(数に関しては適当。村人などに「お金とアイテムを交換しないか?」と提案される場合があったりするので、プレイヤーはある程度のお金を所持しておいたほうがイイと思います。)
ラプランクカフェのジャンク屋で「600円」を払って詰め合わせ(大)を購入。
ジャッジメントチャンスで「闘うつもりはなかった」を選択して、「気をつけて」を取得。
ドックの「みすぼらしい男」と会話をした際のジャッジメントチャンスで「500円を渡す」を選択。
2章
2章の攻略に関して、文章を書いていきます。
ジャッジメントチャンスで「どんな邪魔が入ろうと必ずタラニスに追いついてやる!」を選択して「先に撃つ!」を取得。(※これ以降のジャッジメントチャンスに関しては、全て共感ジャッジメント選択肢を選択することを推奨。)
インターミッション(2章-1)
みんなの連絡ノートに書いてある願いをなるべく叶えて、仲間の調子を好調にします。
マルトとメイの絆イベントを発生させて「協力必殺技(マルト&メイ)」を取得。
キャロットラペを食べて、SP消費量-1。
APが余った場合は、バニラを操作して他の仲間と会話しまくって、他の仲間との親愛レベルを2にすることを目指すとイイ。(バニラと他の仲間との親愛レベルの高さがトゥルーエンドの条件になっているかもしれない&サポートキャラとしてバニラは優秀なので他の仲間との親愛レベルを上げたい…ということを考慮して、バニラと他の仲間との親愛レベルを上げることを推奨しています。)
次のバトルまで
出会いイベントで「さびた砲尾×1」を渡す。
バスタードフンド×2(2章)
ヒーロー状態のチュートリアルあり。
戦術モードでシーナ&バニラ&チックをアタッカーにして、弱点を突きながらボコボコにしていけばOK。
デゥングフリグ×3(2章)
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、適当に攻撃しまくればOK。
サポートキャラに関しては、シーナ&バニラを配置することをオススメ。
弱点を突くor敵の数を減らすor防御する、この3択の中から1番被害が少ない選択をすることが重要。
SPを節約する為に、HP回復スキル以外は使わないようにすることを推奨。
普通の道を選択(2章-1)
フルシュトリング×2(2章)
チック&シーナをアタッカーにして、敵の弱点を突きまくればOK。
ブレッターシュトルム
メイ&ハック&マルトをアタッカーにして、弱点を突きながら&ピアスショットで装甲ランクを下げながら戦えばOK。
バスタードフンド&ブレッターシュトルム(2章)
ブレッターシュトルムが地中に潜ると厄介なので、先に倒します。(地中に潜ると、回避率UP&定期的に装甲ランクを3に上げる。)
「メイ&ハック&マルト」をアタッカーにして、ブレッターシュトルムをボコボコにすればOK。(ピアスショットを使って装甲ランクを下げながら戦う。)
ブレッターシュトルムを倒した後は、マルト&チック&バニラをアタッカーにして、バスタードフンドを倒します。
HPが低い状態である場合は、HPを回復してから戦闘を終了させることを推奨。
ギフトフリグ×2&フルシュトリング
ギフトフリグの「アシッド攻撃」がかなり厄介なので、最速で倒すことを推奨。
メイ&カイル&ハックをアタッカーにして、ギフトフリグをボッコボコにします。
ギフトフリグを倒した後は、チック&シーナ&マルトをアタッカーにして、回復しつつ敵の弱点を突けばOK。
普通の道を選択(2章-2)
バスタードフンド
キャノンでボコボコにすればOK。
HPが減りすぎている場合は、ここで回復スキルを使って回復しておくことを推奨。
デゥングフリグ×2(2章)
マシンガンでボコボコにすればOK。
バスタードフンド&デゥングヴェスプ
バスタードフンドから倒すことを推奨。
バニラ&マルト&チックをアタッカーにして、バスタードフンドを倒します。
バスタードフンドを倒した後は、カイル&ハック&チックをアタッカーにして、ピアスショットを使いながらボコボコにすればOK。
インターミッション(2章-2)
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
【ボス】タラニス(ボロン&ソックス)
シーナ&チック&バニラをアタッカーにして、ソックスを倒す。
ソックスの攻撃でおびえ状態にされた場合は、チックのカームソングで治療。
カームソングを使えない場合は、おびえ状態のキャラを他のサポートキャラと入れ替えるorおびえ状態のキャラを防御役(または回復役)にすればOK。(おびえ状態は、アタッカーorサポートキャラ役として配置していれば、数ターンで自然に治る。)
ソックスを倒した後は、マルト&ハック(メイorカイルでもOK)&バニラをアタッカーにして、ボロンをボコボコにしていきます。
ボロンの装甲ランクをピアスショットで0にした後は、ピアスショット役とチックを交代。
ブレイクチャンス(ボロン)が発生したら、「ボロンがいなくてみんなさびしいんだ!」を選択してブレイク(ボロンが感電状態になる)。
ソックスが復活した場合は、シーナ&チック&バニラでまた倒します。
戦闘の途中、ボロンとソックスが入れ替わるイベント発生。
その後は、バニラ&マルト&チックをアタッカーにして、ボロンを倒します。
ボロンを倒した後は、ソックスを攻撃。(SPが余っている場合は、回復用にSP15程度残しつつ、攻撃系スキルを使えばOK。マルトのヒーローストライクなどがオススメ。)
ブレイクチャンス(ソックス)が発生したら、「ここに新しい機械があるよ!」を選択してブレイク。
2回目のブレイクチャンスが発生した後は、ボロンを無視してソックスをボコボコにしてさっさとクリアした方がイイと思います。(ソウルキャノン発射までの残りターン数が少なくなっているはずなので。)
ボロンを無視する際は、ボロンに攻撃される前に防御しておくことを推奨。(ボロンの攻撃は結構ダメージ量高めなので防御してないと結構キツイかもしれない。防御すると「ソウルキャノン発射までにソックスを倒せそうにない」場合は、防御しなくてOK。)
協力必殺技を使うと攻略がかなり楽になると思いますが、無くてもクリアは可能なはずです。(協力必殺技を使う場合は、敵の装甲ランクを0まで下げてから使う&敵が2体いる時に使うことを推奨。)
カップ・ディヴィオ港
バトルアイテムショップなどで換金アイテムを売却します。
バトルアイテムショップでピアス弾を3個程度購入。
農園ショップで「キャベツの種Lv.1&ヒツウシLv.1」を購入。
ジャンク屋で「600円」を払って詰め合わせ(大)を購入。
みすぼらしい男に「500円」を渡します。
3章
戦闘中に関しては、「協力必殺技ゲージを溜めること」を意識して仲間を配置することを推奨。
インターミッション(3章-1)
老将の部屋でクイズ Q「敵の弱点アイコンをすべて壊すとどうなる?」➝A「敵の次の行動が遅れる」
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この2人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この2人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
ヴートゥンティア(3章)
協力必殺技ゲージを溜めることを意識して、仲間を配置します。
戦術モードを使って、ピアスショットを使えるキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーに任命。
装甲ランクを0にした後は、キャノンキャラ3人でボコボコにすればOK。
キャノンキャラでボコボコにしながら、協力必殺技ゲージを溜めるとイイ。
バスタードフンド×2&デゥングフリグ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、弱点を突きながらボコボコにすればOK。
R・レーブンザーン×2&フルシュトリング×2
仲間のHPを回復する「R・レーブンザーン」から倒すことを推奨。
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、まずはR・レーブンザーンを倒します。
R・レーブンザーンを倒した後に関しては、グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにしてボッコボコにすればOK。
HPが減りすぎている場合は、チックのララバイなどで回復。
普通の道(3章-1)
バスタードフンド(3章)
グレネードキャラで適当にボッコボコにすればOK。
デゥングフリグ×2&ヴートゥンティア
マシンガンキャラ2人&キャノン1人をアタッカーにして弱点を突きながら、デゥングフリグを先に倒します。
ヴートゥンティアの攻撃に関しては、なるべく防御。
デゥングフリグを倒した後は、マシンガンキャラ2人&チックをアタッカーにして、ピアスショットを使ってヴートゥンティアの装甲ランクを0にします。(HPが減っている場合は、回復スキルを使う。)
その後は、キャノン3人などをアタッカーにしてボッコボコにしていけばOK。
普通の道(3章-2)
フルシュトリング×3
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、弱点を突きながらボコボコにします。(敵の数を減らすことを優先する。)
R・レーブンザーン×2&バスタードフンド
マシンガンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、R・レーブンザーンを先に倒します。
R・レーブンザーンを倒した後は、適当にグレネードキャラを使ってバスタードフンドをボコボコにすればOK。
R・レーブンザーン&バスタードフンド&ブレッターシュトルム
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、R・レーブンザーン&バスタードフンドを先に倒します。
2体を倒した後に関しては、ピアスショットキャラ2人&キャノンキャラをアタッカーにして、装甲ランクを下げながら弱点を突けばOK。
装甲ランクを0にした後に関しては、ボッコボコに。
出会いイベント(3章-1)
出会いイベント中に「もっと武器弾薬が必要」を選択して、武器弾薬の割引券を入手。
遺跡探索
遺跡攻略方法を参考にしながら、攻略すればOK。
レベルが低い仲間を連れて行くことを推奨。(経験値を貰えるので。)
インターミッション(3章-2)
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この2人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この2人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
キンゲト
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、早めに倒すことを推奨。
モリコス(3章-1)
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにします。
自爆する前に倒せそうにない場合は、防御で。
普通の道➝危険な道(3章-1)
バスタードフンド×2(3章)
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ボコボコにします。
ブレッターシュトルム×2
ピアスショットキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、装甲ランクを下げながら1体を倒します。
その後は、ピアスショット1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ゴリ押しで残り1体を倒せばOK。
キンゲト&キンゲト・ガルバ(3章)
HPが多いキンゲト・ガルバを先に倒します。
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
装甲ランクが高くなりすぎた場合は、バニラのアロガンスショット&カイルのシャープボルトを使うとイイ。
G・キンゲト&G・モリコス×2
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、G・キンゲトを先に倒します。
その後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにしてボッコボコにすればOK。
普通の道➝危険な道(3章-2)
モリコス(3章-2)
マシンガンキャラ3人でボコボコにします。
このクソ雑魚を相手にしている間に、回復が必要ならばしておくとイイ。
モリコス&ブレッターシュトルム
ピアスショットキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ブレッターシュトルムの装甲ランクを下げながら攻撃します。
モリコスが自爆しそうになったら、防御。
モリコス・ガルバ&ヴートゥンティアⅡ
モリコス・ガルバのことに関しては、無視します。
ピアスショットキャラ2人&キャノンキャラをアタッカーにして、ピアスショットでヴートゥンティアⅡの装甲ランクを下げながら攻撃。
モリコス・ガルバが自爆しそうになったら、防御。
インターミッション(3章-3)
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この2人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この2人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
【ボス】タラニス(ブリッツ&ハンナ)
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ブリッツを倒します。
ブリッツを倒した後に関しては、ピアスショットを使ってハンナの装甲ランクを0に。
装甲ランクを0にしたら、キャノンキャラ3人でハンナをボッコボコにします。
ブレイクチャンス(ハンナ)➝「キミは強いって信じてるよ、ハンナ!」を選択してブレイク成功
ブリッツが復活した場合は、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、また倒します。
敵マシンガンの数が増えた場合は、無視。
敵マシンガンは倒しても割とすぐに復活するので、相手をするメリットはあまりないかなと。
さっさとハンナを攻撃して、戦いを終わらせたほうがイイと思います。
キャノンキャラ2人&チックをアタッカーにして、回復しながらハンナを攻撃すればOK。
ブリッツが復活した場合は、流石に倒したほうがイイかもしれない。(協力必殺技を使える場合は、それを使って複数の敵のHPを減らすと効率がイイ。)
2回目のブレイクチャンス(ハンナ)➝「みんなが一緒にいないとダメなんだ!」を選択してブレイク成功
協力必殺技を使える場合は、ドンドン使えばOKOK。
マルトの全体攻撃スキルに関しては、結構役立つかなと思います。(SPが多めに残っている場合は、使うとイイ。)
ナンセオ港
農園ショップで換金アイテムを売却&種を購入。
バトルアイテムショップでフレイム弾×5&スモーク弾×2&ピアス弾×3を購入。
コロンブカフェの暗い顔の技士に話しかけてジャッジメントチャンス発生➝「頑張って!」を取得
太ったおじさんにニンジン×3を渡して、「にく×2」をGET
4章
インターミッション(4章-1)
老将の部屋でクイズ➝「敵の回避力が上がる」
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
ただ、今回の場合は皆落ち込んでてテンション低めなので、あまり会話しないほうが効率がイイ可能性アリ。
会話するより遺跡探検をした方がイイ気がします。
R・ブルーメンヴェスプ&バスタードフンド(4章-1)
この戦い以降に関しては、シーナ&バニラ&ブリッツを積極的にサポートキャラにすることを推奨。
マシンガンキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ピアスショットを使いながら先にR・ブルーメンヴェスプを倒します。
装甲ランクを下げた後に関しては、グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ブルーメンヴェスプをボコボコに。
ブルーメンヴェスプを倒した後に関しては、適当にバスタードフンドを倒せばOK。
普通の道(4章-1)
デゥングフリグ×2(4章)
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、適当にボコボコにすればOK。
バスタードフンド&フルシュトリング
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、適当にボッコボコにすればOK。
普通の道(4章-2)
S・モリコス×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ボッコボコにすればOK。
ブリッツの「シャープシューター(必中)」を使うのもアリ。
フルシュトリング×2(4章)
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、適当にボッコボコにすればOK。
R・ブルーメンヴェスプ&デゥングフリグ×2
HP吸収攻撃が厄介である「R・ブルーメンヴェスプ」を先に撃破することを推奨。
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ピアスショットorスーパーピアスショットを使いながらボッコボコにします。
普通の道(4章-3)
R・レーブンザーン&デゥングフリグ&フルシュトリング
R・レーブンザーンを先に倒して、その次にデゥングフリグを倒して、最後にフルシュトリングを倒すことを推奨。
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、まずR・レーブンザーン&デゥングフリグをボッコボコに。
その後に関しては、グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、フルシュトリングをボッコボコに。
デゥングヴェスプ&バスタードフンド×2
バスタードフンドを先に倒すことを推奨。
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、バスタードフンドを最速で倒します。
バスタードフンドを倒した後に関しては、マシンガンキャラ2人&チックをアタッカーにして、回復しながら&装甲ランクを下げながらデゥングヴェスプを攻撃。
デゥングフリグ×3(4章)
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、適当にボッコボコにすればOK。
バスタードフンド(4章)
グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、適当にボッコボコにすればOK。
HPが減っている場合は、ここで回復しておくとイイ。
デゥングヴェスプ(4章)
マシンガンキャラ2人&チックをアタッカーにして、回復しながら&装甲ランクを下げながらデゥングヴェスプを攻撃。
R・ブルーメンヴェスプ&デゥングフリグ&バスタードフンド×2
マシンガンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、装甲ランクを下げながらR・ブルーメンヴェスプを最速で倒します。
その後に関しては、デゥングフリグを倒して、グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、適当にボッコボコにすればOK。
インターミッション(4章-2)
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
ただ、今回の場合は多くのキャラが落ち込んでてテンション低めなので、あまり会話しないほうが効率がイイ可能性アリ。(絆イベントが発生しない。)
危険な道(4章-1)
G・モリコス&G・キンゲト
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、先にG・キンゲトを倒します。
倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、G・モリコスを攻撃。
ブリッツのシャープシューターを使うとイイ。
R・ブルーメンヴェスプ&バスタードフンド(4章-2)
マシンガンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、装甲ランクを下げながらR・ブルーメンヴェスプを最速で倒します。
その後は、チック&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、回復しながらバスタードフンドを撃破。
バスタードフンド×2&フルシュトリング
グレネードキャラ3人をアタッカーにして、適当に1体ずつ撃破すればOK。
B・ブルーメンヴェスプ&デゥングフリグ×2
B・ブルーメンヴェスプのSP吸収攻撃に関しては、結構厄介。(味方のターンが回ってくる度に「3」SPを吸収)
そして、デゥングフリグの攻撃力も結構厄介。
B・ブルーメンヴェスプのHPはあまりに多すぎるので、まずはデゥングフリグを先に倒すことを推奨。
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、デゥングフリグをボッコボコに。
フレイム弾を所持している場合は、使うとイイ。(ソックスのフレイムグレネードをR・ブルーメンヴェスプに使ってもOK。協力必殺技を使える場合は、デゥングフリグを倒す為に使ってもイイと思います。)
デゥングフリグを倒した後に関しては、マシンガンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、装甲ランクを下げながら最速でR・ブルーメンヴェスプを撃破することを推奨。
装甲ランクを下げた後に関しては、グレネードキャラ2人&マシンガンキャラ1人で攻撃すればOK。
普通の道(4章-4)
フルシュトリング&デゥングフリグⅡ
マシンガンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、デゥングフリグを先に倒します。
その後はグレネードキャラ1人&キャノンキャラ1人で適当にフルシュトリングをボッコボコにすればOK。
R・ブルーメンヴェスプ&デゥングフリグⅡ&フルシュトリング×2
マシンガンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、装甲ランクを下げながらR・ブルーメンヴェスプを最速で倒します。
R・ブルーメンヴェスプを倒した後に関しては、マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人(チックを含める)をアタッカーにして、回復しながら残りの敵をボッコボコにしていけばOK。
出会いイベント(4章-1)
600円を払って詰め合わせ(大)を購入
普通の道(4章-5)
G・モリコス×3
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、適当に攻撃すればOK。
ブリッツの「シャープシューター」を使うとイイ。
危険な道(4章-2)
バスタードフンド×3
キャノンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、敵の数を減らすことを意識しながら攻撃。
HPが減りまくっている場合は、バスタードフンド1体を残した状態で回復するとイイ。
デゥングヴェスプ×2
マシンガンキャラ2人&チックをアタッカーにして、回復しながら&装甲ランクを下げながらデゥングヴェスプを攻撃。
ブレッターシュトルムⅡ×2&デゥングフリグⅡ
マシンガンキャラ2人&キャノンキャラ1人(フレイムグレネードを使う場合はソックス)をアタッカーにして、デゥングフリグⅡを先に倒します。(SPが足りなそうな場合は、フレイム弾を使用したほうがイイ。)
それと同時にフレイム弾を使用orソックスのフレイムグレネードをブレッターシュトルムⅡに使用して、炎上を付与。
デゥングフリグⅡを倒した後は、キャノンキャラ2人&装甲ランクを下げるキャラ1人をアタッカーにして、1体ずつ敵を倒します。
あとはピアス弾を使ったり(キャノンキャラが使うと、敵の弱点を突ける。)、防御したり、装甲ランクを下げるスキルを使用したり、回復したり、アイテムを使用してSP&HPを回復したり、何とかして敵を倒すことを推奨。
協力必殺技を使う場合は、ピアス弾などである程度敵の装甲ランクを下げてから使用するとイイ。
インターミッション(4章-3)
洗濯をすることが出来るようになっているはずなので、洗濯をするとイイ。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
ただ、今回の場合は多くのキャラが落ち込んでてテンション低めなので、あまり会話しないほうが効率がイイ可能性アリ。(絆イベントが発生しない。多分仲良しチャンスの発生確率が低くなっている気がする。)
遺跡探索したり、寝台で休息したり、砂釣りすればOK。
【ボス】ヴェルシュリンガー
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、敵の装甲ランクを下げます。
装甲ランクを0にした後に関しては、グレネードキャラ2人&マシンガンキャラ1人をアタッカーにして攻撃。
フレイムグレネードに関しては、炎上確率が「50%」なので使いづらいです。(SPが足りそうな場合は、使ってみてもOK。)
敵の増援が現れた場合は、さっさと弱点を突いて倒すことを推奨。
協力必殺技を使える場合は、増援が現れた直後に使うとイイ。
敵がユニゾンアタック状態になった場合は、弱点を突いてユニゾンアタック状態を解除するか、防御してダメージを減らせばOK
ヴェルシュリンガーが味方を捕食した場合は、回復した装甲ランクをまた0にして、適当に攻撃すればOK。
2回目の増援が現れた場合は、さっさとヴェルシュリンガーを倒すor「ピアス弾&フレイム弾などでヴートゥンティアと戦う(キャノンキャラが使うと、ヴートゥンティアの弱点を突くことが可能。)」or協力必殺技を使う…などの行動をして、頑張ります。
アンビアニ港
バトルアイテムショップで換金アイテムを売却。
バトルアイテムショップでフレイム弾×5、ピアス弾×10を購入。
農園ショップで「にく」3つを購入。(にくを使う料理を作らない場合は、必要ナシ。)
ジャンク屋で600円を払って詰め合わせ(大)を購入。
リサイクル屋の男に600円を払って詰め合わせ(大)を購入。
5章
戦闘中に「協力必殺技ゲージを積極的に溜めること」を意識することを推奨。
インターミッション(5章-1)
ワッパを操作して、絆イベントを発生させまくります。
老将の部屋でクイズ➝リパルスショット
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
バスタードフンドⅡ(5章-1)
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
ヴートゥンティア(5章)
マシンガンキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、まずは装甲ランクを0にします。
装甲ランクを0にした後に関しては、キャノンキャラ3人をアタッカーにしてボッコボコにすればOK。
アウスルーファー×3
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ボッコボコにすればOK。
増援を召喚される前に倒せれば素晴らしい。
飛行船サービスを使う(5章-1)
「運搬」サービスを利用して、「行き先1(普通の道)」へ。
普通の道(飛行船サービスの運搬を利用)
フルシュトリング×2(5章)
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ボコボコにします。
ヴートゥンティア&デゥングフリグ×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、先にデゥングフリグを倒します。
デゥングフリグを倒した後に関しては、マシンガンキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、まずはヴートゥンティアの装甲ランクを0に。
装甲ランクを0にした後に関しては、キャノンキャラ3人をアタッカーにしてボッコボコにすればOK。
S・キンゲト&S・モリコス
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、S・キンゲトを先に倒します。
その後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、S・モリコスをボコボコにすればOK。
ブリッツのシャープシューターを使うとイイ。
デゥングフリグ×2(5章)
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
バスタードフンドⅡ(5章-2)
キャノンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、適当に攻撃すればOK。
バスタードフンドⅡ&フルシュトリング&アウスルーファー×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、アウスルーファーを先に倒します。
アウスルーファー2体を倒した後に関しては、グレネードキャラ2人(チックを含める)&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、回復しながら攻撃すればOK。
飛行船サービスを使う(5章-2)
運搬を使って「行き先1(危険な道)」へ。
危険な道(5章-1)
G・キンゲト×2
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
ヴートゥンティア&アウスルーファー
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、アウスルーファーを先に倒します。
アウスルーファーを倒した後に関しては、マシンガンキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、まずはヴートゥンティアの装甲ランクを0に。
装甲ランクを0にした後に関しては、キャノンキャラ3人をアタッカーにしてボッコボコにすればOK。
フルシュトリングⅡ×2&デゥングフリグⅡ
マシンガンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、先にデゥングフリグⅡを倒します。
倒した後に関しては、グレネードキャラ2人&マシンガンキャラ1人をアタッカーにして、フルシュトリングⅡをボコボコにすればOK。
アウスルーファー&バスタードフンドⅡ&ブルットフンド
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、アウスルーファーを先に倒します。
倒した後に関しては、グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、バスタードフンドⅡをボコボコに。
バスタードフンドⅡを倒した後に関しては、グレネードキャラ3人をアタッカーにして、ブルットフンドをボコボコにすればOK。
ブルットフンドはHPが多いので、フレイムグレネードなどで炎上させるとGOOD。
出会いイベント(5章-1)
「もっと武器弾薬が必要」を選択して、割引券GET。
インターミッション(5章-2)
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
B・クッツリビシュ×2&バスタードフンドⅡ×2
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、バスタードフンドⅡを攻撃。
B・クッツリビシュに関しては、地上の味方に「スピードアップ」を付与してきます。
ただ、スピードアップに関してはバスタードフンドのHPが減っている場合は結構どうでもイイので、無視してOK。
R・クッツリビシュ2人&フルシュトリングⅡ×2
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、フルシュトリングⅡを攻撃。
R・クッツリビシュに関しては、無視でOK。(地上の味方に怒り(攻撃力UPを付与してくるが、付与された直後にフルシュトリングを倒せば問題ナシ。)
飛行船サービスを利用(5章)
飛行船サービスの「運搬」を利用して、「行き先2(危険な道)」へ。
危険な道(5章-2)
G・キンゲト×2&G・モリコス×2
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、「G・キンゲト」を先に倒します。
その後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、G・モリコスをボコボコに。
ブリッツのシャープシューターを使うとイイ。
R・クッツリビシュ&バスタードフンドⅡ×2&フルシュトリングⅡ
流石に3体に怒り付与されたらマズイので、R・クッツリビシュを先に倒します。
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
R・クッツリビシュを倒した後に関しては、グレネードキャラ2人&マシンガンキャラ1人をアタッカーにして、フルシュトリングⅡを倒します。
フルシュトリングⅡを倒した後に関しては、グレネードキャラ3人をアタッカーにしてボコボコにすればOK。
戦闘開始直後に「フレイム弾」を使用すると効率がイイと思います。
B・クッツリビシュ×2&ブルットシュトルム
ソックス&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ブルットシュトルムに炎上を付与すれば&攻撃すればOK。
B・クッツリビシュに関しては、無視。
ブルットシュトルムの攻撃に関しては、全て防御状態で受けるようにすることを推奨。
アウスルーファー×3&フルシュトリング
マシンガンキャラ3人をアタッカーにしてアウスルーファーを先に倒します。
倒した後に関しては、グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
増援を召喚された場合は、仕方なく倒せばOK。
バスタードフンドⅡ×2&フルシュトリングⅡ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、フルシュトリングⅡを先に倒します。
倒した後に関しては、グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、バスタードフンドⅡをボコボコにすればOK。
S・モリコス×3
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、G・モリコスをボコボコにします。
ブリッツのシャープシューターを使うとイイ。
デゥングフリグⅡ×2&アウスルーファー
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、アウスルーファーを先に倒します。
アウスルーファーを倒した後に関しては、デゥングフリグⅡをボコボコにすればOK。
R・クッツリビシュ&B・クッツリビシュ&ヴートゥンティア×2
キャノンキャラ2人&スーパーピアスショットキャラ1人をアタッカーにして、ヴートゥンティアの装甲ランクを下げながら攻撃。
クッツリビシュ達が怒りやスピードアップを付与したとしても、ゴリ押しでヴートゥンティアを攻撃して倒していけばOK。
出会いイベント(5章-2)
キャベツ×3を渡して、にく×2をGET。
インターミッション(5章-3)
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイと思います。(シーナと他の仲間の親愛レベルがある程度まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
【ボス】フライシュスタイン
フライシュスタインに炎上を付与出来ない場合、かなり厳しい戦いになりがちです。
なので、炎上を付与することを意識するとイイと思います。
装甲ランクに関しては、地中に潜る際に回復してるっぽいので下げるメリット少なめ。
まずはソックス&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、フレイムグレネードで炎上を付与出来ることを願いながら攻撃。(確率50%。フレイム弾を使用してもOKではあるが、フライシュスタイン1体だけに使うのは勿体ないカモ。)
序盤に炎上を付与出来なかった場合、リセットしてやり直すのもアリかなと思います。(リスキー弾&リスキーグレネードはこの時点では使えないはずなので、炎上付与確率を上げることはできない。)
ソックスのフレイムグレネードを2~3回使って、炎上を付与出来ればラッキー。(炎上付与確率50%)
増援(ギフトフリグ×3。アシッド攻撃が厄介。)を召喚された後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして攻撃orピアス弾(キャノンキャラに使わせると、威力が高めでイイ。)or協力必殺技で素早く撃破することを推奨。
フライシュスタインの炎上が治った場合は、またソックスのフレイムグレネードで炎上を付与出来るまで攻撃。
フライシュスタインがエネルギーを溜めた場合は、次のフライシュスタインの攻撃を防御状態で受けることを推奨。
おびえ状態になった場合は、カームソングで治療。
ロトマ港
バトルアイテムショップで換金アイテムを売却。
農園ショップで「レベル2の種4種類」&ワトリニLv.2を購入。
バトルアイテムショップ(割引券アリ)でリスキー弾×10、ピアス弾×10、フレイム弾×10、スタン弾1、スモーク弾×2、ホワイト弾×1を購入。(お金が足りなそうな場合は、スタン弾&スモーク弾&ホワイト弾を買う必要は無い。)
みすぼらしい男と会話してジャッジメントチャンスを発生させて、500円を渡す。
6章
インターミッション(6章-1)
老将の部屋でクイズ➝防御でダメージを軽減
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイと思います。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
ブレッターシュトルムⅡ&ヴートゥンティア
スーパーピアスショットキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ブレッターシュトルムを先に倒します。
ブレッターシュトルムⅡを倒した後に関しては、回復しながら、同じ手順でヴートゥンティアを撃破すればOK。
普通の道(6章-1)を選択➝直後に危険な道(6章-1)を選択
バスタードフンドⅡ×2
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、バスタードフンドⅡをボコボコにします。
ブレッターシュトルムⅡ&デゥングフリグⅡ×2
スーパーピアスショットキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ブレッターシュトルムを先に倒します。(ピアス弾を使うとイイ。)
ブレッターシュトルムⅡを倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人(メイを含める)をアタッカーにして、回復しながら攻撃すればOK。
バスタードフンドⅡ&ブルットフンドⅡ
グレネードキャラ3人をアタッカーにして、バスタードフンドを先に倒します。
フレイム弾orソックスのフレイムグレネードを使って、ブルットフンドを炎上させるとイイ。
B・レーブンザーン×2&ヴルツェルヴルム
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、B・レーブンザーンを先に倒します。
倒した後に関しては、キャノンキャラ1人&グレネードキャラ1人&マシンガンキャラ1人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&ヴルツェルヴルムを攻撃。
ドリル攻撃に関しては、正直避けることは難しいかなと思います。
炎上や煙幕で必死にヴルツェルヴルムを攻撃する方法もあるとは思いますが、個人的にはそこまでするメリットは意外と無いなと。
ケガした場合は、もう1度ケガして戦闘不能状態にならないように気をつけながら、インターミッション中に寝台で寝て治療すればOK。
なので、ドリル攻撃に関しては、防御状態で受ければイイと思います。
普通の道(6章-2)を選択➝直後に危険な道(6章-2)を選択
バスタードフンドⅡ×3(6章)
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、1体ずつ倒していけばOK。
ブレッターシュトルムⅡ×2
ソックス&スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、敵を攻撃。
ソックスのフレイムグレネードを「先に倒さない方」に使って、炎上を付与しておきます。
炎上を付与した後に関しては、ソックスと「リザーブにいるキャノンキャラ」を交代させて、装甲ランクを下げながら炎上してない方のブレッターシュトルムを攻撃。
回復が必要な場合は、回復すればOK。
ブルットフンド×2&デゥングフリグ
グレネードキャラ2人&マシンガンキャラ1人をアタッカーにして、その後にフレイム弾を使ってブルットフンドを炎上させます。
炎上した後に関しては、ワッパ&メイ&チックをアタッカーにして、誰でも回復スキルを使える状態にすることを推奨。
あとはひたすら敵の攻撃を防御状態で耐えながら、回復しながら、デゥングフリグを先に倒します。
デゥングフリグを倒した後に関しては、グレネードキャラ3人をアタッカーにして、弱点を突きながらボコボコにしていけばOK。
煙幕や協力必殺技を使えば、もっと楽に攻略可能だと思います。
出会いイベント(6章-1)
600円を払って詰め合わせ(大)を購入
インターミッション(6章-2)
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
ジンが加入しているはずなので、「シーナ&バニラ&ブリッツ」とジンの親愛レベルを「2」にすることを優先するとイイかなと思います。
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
普通の道(6章-3)
デゥングフリグⅡ
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、適当に攻撃すればOK。
B・レーブンザーン×2&キンゲト×2
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、キンゲトを先に倒します。
キンゲトの装甲ランクが「3」になった場合は、バニラの「アロガンスショット」で攻撃するとイイ。
キンゲトを倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして適当にB・レーブンザーンをボコボコにすればOK。
危険な道(6章-3)
G・キンゲト・ガルバ&G・モリコス
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、G・キンゲト・ガルバを先に倒します。(炎上させると倒せる可能性が上がるかもしれない。リスキー弾を使ってからジンの「バーニングコール」orソックスのフレイムグレネードを使うとイイ。)
G・キンゲト・ガルバを倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人(ブリッツを含める)をアタッカーにして、適当に攻撃すればOK。
ブリッツの「シャープシューター」を使うとイイ。
デゥングフリグⅡ&キンゲト
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、キンゲトを先に倒します。
キンゲトを倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、デゥングフリグⅡをボコボコにすればOK。
バスタードフンドⅡ&ブルットフンド
グレネードキャラ3人(ソックスを含める)をアタッカーにします。
そして、まずソックスのフレイムグレネードを使ってブルットフンドに炎上を付与します。
炎上を付与した後に関しては、適当にバスタードフンドⅡを攻撃して倒して、その後にブルットフンドを攻撃して倒せばOK。
キンゲト&キンゲト・ガルバ(6章)
キャノンキャラ2人&ソックスをアタッカーにします。
ソックスのフレイムグレネードを使って、キンゲト・ガルバに炎上を付与。
その後に関しては、ソックスを「リザーブ(アタッカーでもなく、サポートキャラでもない仲間)のキャノンキャラ」と交代させて、キンゲトをボコボコにして先に倒します。
キンゲトを倒した後に関しては、防御&回復しつつ、適当にキンゲト・ガルバを攻撃しつつ、たまにバニラのアロガンスショットなどを使って攻撃すればOK。
ヴートゥンティア×2&B・レーブンザーン×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、B・レーブンザーンを先に倒します。
B・レーブンザーンを倒した後に関しては、キャノンキャラ2人&スーパーピアスショットキャラ1人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&攻撃すればOK。
出会いイベント(6章-2)
ピアス弾×3を渡して、修理キット・小&エネルギーセル・小をGET。
ヴルツェルヴルム(8章)
キャノンキャラ1人&スーパーピアスショットキャラ1人&ソックスをアタッカーにします。
ソックスのフレイムグレネードを使って、炎上を付与。
スーパーピアスショットを使って装甲ランクを下げて、キャノンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコに。
ドリルを発射されそうになった場合は、防御すればOK。
ブルーエンダー
ソックスのフレイムグレネードで炎上を付与します。
炎上を付与した後に関しては、キャノンキャラ3人で弱点を突いて、甲羅が開いたらボコボコにすればOK。
普通の道(6章-4)を選択➝直後に危険な道(6章-4)を選択
G・モリコス・ガルバ&G・モリコス
マシンガンキャラ3人(ブリッツを含める)をアタッカーにして、G・モリコス・ガルバを先に倒します。
ブリッツのシャープシューターを使うとイイ。(カイルをブリッツのサポートキャラにすると、ダメージUP。)
その後に関しては、適当に攻撃して撃破すればOK。
B・レーブンザーン&ヴートゥンティア
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、先にB・レーブンザーンを倒します。
その後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&ヴートゥンティアをボコボコにすればOK。
キンゲト×2
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、キンゲトをボコボコにすればOK。
ヴルツェルヴルムⅡ&B・レーブンザーン×2
ソックス&マシンガンキャラ2人をアタッカーにして、ヴルツェルヴルムに炎上を付与&B・レーブンザーンを先に倒します。
ドリル発射に関しては、防御状態で受ければOK。
ケガする可能性大ですが、こればかりは仕方ない&インターミッション中に寝台で寝て回復すればOK。
ドリル発射&装甲ランクを0付近にした後に関しては、グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにしてボッコボコにすればOK。
インターミッション(6章-3)
ケガをしている仲間がいる場合は、寝台を利用して治療することを推奨。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
ジンが加入しているはずなので、「シーナ&バニラ&ブリッツ」とジンの親愛レベルを「2」にすることを優先するとイイかなと思います。
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
【ボス】ベレノス&クノマグルス
スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&クノマグルスを攻撃。
長期戦になりがちなので、SPを節約することを推奨。(回復スキル&装甲ランクを下げるスキル以外のスキルを使用しない。)
ベレノスのHPがかなり残っている状態でソウルキャノン発射が決定してしまった際、発射前に倒すことはかなり難しいです。
なので、ソウルキャノン発射が決定してしまうことを避ける為に、HPを半分以下にしないように意識することを推奨。
クノマグルスの装甲ランクを0にした後に関しては、スーパーピアスショットキャラを「リザーブのキャノンキャラ」と交代させて、クノマグルスを攻撃。
クノマグルスにエネルギーが供給された場合は、次のクノマグルスの攻撃を防御状態で受けることを推奨。
回復が必要な場合は、適当に回復。
クノマグルスのHPを0にすると、頭部を攻撃出来るようになるので、ボコボコにします。
ブレイクチャンス➝「焦ってるみたいだな、ジル!」を選択してブレイク
クノマグルスが復活した場合は、また装甲ランクを下げて、倒します。
ブレイクチャンス(2回目) ➝「全然そいつを使いこなせてないみたいだな!」を選択してブレイク
SPが足りない場合は、シーナの協力必殺技を使って回復orアイテムを使って回復。
敵の攻撃はかなりダメージ量が多いので、全て防御状態で受けることを推奨。
「クノマグルスに煙幕を付与すること」に関しては、煙幕状態の敵が意外と攻撃を当ててくる場合が多い気がするので、あまりオススメしないです。
「フレイムグレネードを使ってクノマグルスに炎上を付与すること」に関しては、敵を素早く倒せるようになるとは思いますが、SPが足りなくなる可能性があるのでオススメしないです。(フレイムグレネードの炎上付与確率70%。リスキー弾などで付与率を上げることが出来れば、効率がイイかもしれない。)
クノマグルスをキャノンキャラ3人で攻撃していれば、意外とすぐに倒せるので、炎上を付与するメリットは意外と少ないかなと。
ブレイクチャンス(3回目) ➝「慌ててるみたいだな……今がチャンスだ!」を選択してブレイク
ベレノスを倒すことが出来れば、クリア。
協力必殺技に関しては、ドンドン使ってOK。
ナオネ・ラプティト港
農園ショップで換金アイテム(財宝アイテム)を売却。
農園ショップでキャベツの種LEVEL2&ヒツウシLEVEL2を購入。
バトルアイテムショップでリスキー弾×10、フレイム弾×10、ピアス弾×5を購入。
ラニシュカフェにいる「世話好きなおばあさん」にトマト×5を渡して、にく×3をGET。
7章
インターミッション(7章-1)
老将の部屋でクイズ➝「マルト」
ケガをしている仲間がいる場合は、寝台を利用して治療することを推奨。
「マルトと他の仲間の絆イベント」が発生するようになっているはずなので、発生させることが可能な場合はさせるとイイ。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
ジンが加入しているはずなので、「シーナ&バニラ&ブリッツ」とジンの親愛レベルを「2」にすることを優先するとイイかなと思います。
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
P・シュトゥンプ&R・レーブンザーン
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、R・レーブンザーンを先に倒します。
R・レーブンザーンを倒した後に関しては、マシンガンキャラ1人&グレネードキャラキャラ2人をアタッカーにして、ボッコボコにすればOK。
普通の道(7章-1)
バスタードフンドⅡ&フルシュトリングⅡ&デゥングヴェスプ
マシンガンキャラ1人&キャノンキャラ1人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、フルシュトリングⅡを先に倒します。
倒した後に関しては、グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、バスタードフンドⅡを攻撃。
バスタードフンドⅡを倒した後に関しては、マシンガンキャラ2人(カイルを含める)&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、デゥングヴェスプの装甲ランクをを下げる&デゥングヴェスプをボコボコにすればOK。
P・シュトゥンプ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
ギフトフリグ×2&バスタードフンドⅡ×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、最速でギフトフリグを先に倒します。
ギフトフリグを倒した後に関しては、グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
飛行船サービスを利用(7章)
「運搬」を使って「行き先1(危険な道)」へ。
危険な道(7章-1)
S・モリコス・ガルバ&G・モリコス
マシンガンキャラ3人(ブリッツを含める)をアタッカーにして、S・モリコス・ガルバを先に倒します。
ブリッツのシャープシューターを使うとイイ。
S・モリコス・ガルバを倒した後に関しては、適当にS・モリコスを攻撃すればOK。
P・シュトゥンプ×2&ギフトフリグ
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ギフトフリグを先に倒します。
ギフトフリグを倒した後に関しては、マシンガンキャラ1人&グレネードキャラキャラ2人をアタッカーにして、P・シュトゥンプをボッコボコにすればOK。
P・シュトゥンプ&フルシュトリングⅡ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラキャラ2人をアタッカーにして、P・シュトゥンプを先に倒します。
その後に関しては、フルシュトリングⅡをボコボコにすればOK。
ブルーメンヴルム&ギフトフリグ×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ギフトフリグを先に倒します。
ギフトフリグを倒した後に関しては、チック&キャノンキャラ1人&スーパーピアスショットキャラ1人をアタッカーにして、装甲ランクを下げれば&ブルーメンヴルムをボコボコにすればOK。
ブルーメンヴルムの球根発射に関しては、防御状態で受けることを推奨。
味方が「落ち込み状態」になった場合は、他の仲間と交代させるなどして対処。
落ち込み状態に関しては、インターミッション中に会話させることで治療可能。
インターミッション(7章-2)
「落ち込み状態」の仲間がいる場合は、仲間と会話させて治療することを推奨。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
ジンが加入しているはずなので、「シーナ&バニラ&ブリッツ」とジンの親愛レベルを「2」にすることを優先するとイイかなと思います。
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
R・レーブンザーン×2&ロストシュピア
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、先にR・レーブンザーンを倒します。
その後に関しては、キャノンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、ロストシュピアをボコボコにすればOK。
ロストシュピアが砲身を立てた場合は、攻撃をせずに防御or回復。
普通の道(7章-2)
モリコス×2&P・シュトゥンプ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、P・シュトゥンプを先に倒します。
モリコスに関しては、倒せる場合は倒す、自爆する前に倒せない場合は防御状態で自爆攻撃を受ければOK。
フルシュトリングⅡ&P・シュトゥンプ×2
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラキャラ2人をアタッカーにして、P・シュトゥンプを先に倒します。
おびえ状態にされた場合は、おびえ状態のキャラとサポートキャラを入れ替えて、ターンを経過させて治療するとイイ。
P・シュトゥンプ×2を倒した後に関しては、適当にフルシュトリングⅡを攻撃すればOK。
P・シュトゥンプ&D・シュトゥンプ
落ち込みを付与してくる可能性がある「D・シュトゥンプ」を放置することは、本当にマズイです。
なので、マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、最速でD・シュトゥンプを倒すことを推奨。
倒した後に関しては、適当にP・シュトゥンプを倒してクリア。
D・シュトゥンプ×2&ギフトフリグ×2
D・シュトゥンプが2体いる!?
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、最速でD・シュトゥンプ2体を倒すことを推奨。
ギフトフリグのアシッド攻撃も厄介ではあるが、それよりも「落ち込み」の方が厄介かなと思います。
マシンガンキャラにピアス弾を使わせて、全体攻撃をする&弱点を突くとイイ。
D・シュトゥンプを倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ギフトフリグをボコボコにすればOK。
回復が必要な場合は、チックの回復スキルなどを使って回復。
普通の道(7章-3)
バスタードフンドⅡ×2&フルシュトリングⅡ&デゥングヴェスプ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、フルシュトリングⅡを先に倒します。
フルシュトリングⅡを倒した後に関しては、グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、バスタードフンドⅡを攻撃。
バスタードフンドⅡを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、デゥングヴェスプの装甲ランクを下げる&ボコボコにすればOK。
ギフトフリグ×3&H・シュトゥンプ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、H・シュトゥンプを先に倒します。
倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人(メイを含める)をアタッカーにして、ギフトフリグをボコボコにすればOK。
回復に関しては、メイのララバイを使うとイイ。
ピアス弾などで全体攻撃をする&弱点を突くことを同時にすると、効率がイイカモ。
P・シュトゥンプ&ロストシュピア
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、先にP・シュトゥンプを倒します。
その後に関しては、キャノンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、ロストシュピアをボコボコにすればOK。
ロストシュピアが砲身を立てた場合は、攻撃をせずに防御or回復。
H・シュトゥンプ&デゥングヴェスプ&R・ブルーメンヴェスプ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、H・シュトゥンプを先に倒します。
H・シュトゥンプを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、R・ブルーメンヴェスプの装甲ランクを下げる&攻撃。(HP吸収攻撃が厄介なので、早めに倒す。)
R・ブルーメンヴェスプを倒した後に関しては、適当にデゥングヴェスプの装甲ランクを下げる&攻撃すればOK。
出会いイベント(7章-1)
出会いイベントで「もっと武器弾薬が必要」を選択して、割引券GET。
危険な道(7章-2)
D・シュトゥンプ&H・シュトゥンプ&バスタードフンドⅡ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、最速でD・シュトゥンプを倒すことを推奨。
D・シュトゥンプを倒した後に関しては、Hシュトゥンプを倒して、その後にバスタードフンドⅡを倒せばOK。
ロストシュピア&D・シュトゥンプ×2
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、最速でD・シュトゥンプ2体を倒すことを推奨。
マシンガンキャラにピアス弾を使わせて、弱点を突く&全体攻撃をすると効率がイイ。
その後に関しては、キャノンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、ロストシュピアをボコボコにすればOK。
ロストシュピアが砲身を立てた場合は、攻撃をせずに防御or回復。
ブルーメンヴルム×2
スーパーピアスショットキャラ1人&キャノンキャラ1人&ソックスをアタッカーにして、ブルーメンヴルムの装甲ランクを下げる&攻撃。
リスキー弾を使った後に「ソックスのフレイムグレネード」を使って、2体に炎上を付与。(フレイム弾を使ってもOK。)
球根発射に関しては、防御状態で受けることを推奨。
球根発射「2発」を受けるまではキャラをなるべく入れ替えないようにして、落ち込み状態になるキャラが増える可能性を減らすとイイと思います。
球根発射が終わった後に関しては、グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、マジでボコボコにしてやりましょう。
ソックスが落ち込み状態になってフレイムグレネードを使えなくなった場合は、ジンのバーニングコールを使うor炎上付与を諦めればOK。
普通の道(7章-4)
ロストシュピア
キャノンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、ロストシュピアをボコボコにすればOK。
ロストシュピアが砲身を立てた場合は、攻撃をせずに防御or回復。
G・キンゲト×2&S・モリコス×2(7章)
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、G・キンゲトを先に倒します。
その後に関しては、マシンガンキャラ3人(ブリッツを含める)をアタッカーにして、適当に攻撃すればOK。
ブリッツのシャープシューターを使うとイイ。
インターミッション(7章-3)
「落ち込み状態」の仲間がいる場合は、仲間と会話させて治療することを推奨。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
ジンが加入しているはずなので、「シーナ&バニラ&ブリッツ」とジンの親愛レベルを「2」にすることを優先するとイイかなと思います。
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
【ボス】マティル頭&マティル本体
スーパーピアスショットキャラ&チック&ワッパをアタッカーにして、マティル本体を攻撃します。(ワッパ&チックは回復スキルを覚えているので、ダメージを受けた際にすぐに回復可能。)
マティル頭に関しては、ほぼ無視でOK。
マティル頭は、マティル本体の行動を早めたり、マティル本体の装甲を回復したり、カウンター状態になったりしますが…無視。
マティル本体の装甲ランクを下げて、ボコボコにすればOK。
マティル本体の装甲ランクを0まで下げた後に関しては、グレネードキャラ3人でマティル本体をボコボコにすればOK。
マティル本体の装甲ランクを回復されたとしても、同じことを繰り返せばOK。
弱点を突く為にマシンガンキャラとキャノンキャラを入れ替えたりしてもOK。
マティル本体の攻撃に関しては、基本的に防御することを推奨。
マティル本体がエネルギーを溜めたターンの次のターンの際に「マティル頭のHPが0になっている」と、マティル本体がダメージを受けます。(3500ダメージ受ける)
マティル本体がエネルギーを溜めたターンの次のターンの際に「マティル頭のHPが0ではない」と、強力な攻撃を使用。(防御状態で4500ダメージ程度受けたので、おそらく防御していない場合は9000ダメージ程度受ける。)
なので、マティル本体がエネルギーを溜めたら、次のマティル本体のターンまでに防御を使うことを推奨。
マティル本体のHPを2割程度まで減らすと、ブレイクチャンス発生➝「ジルと話をしたいんだ!」を選択すると戦闘終了。(経験値を貰うことは出来ない。)
ブレイクチャンス直後に「ジルは倒さなければいけない!」➝「ボクたちは絶対に引き下がらない!」を選択すると最後まで戦うことが可能だが、メチャクチャ強いので注意することを推奨。(怒り付与でマティル本体の攻撃力が上昇する。SPの余裕が無い場合は、経験値を貰わずに戦闘終了したほうがイイ。)
SP70以上あって回復スキルを使いまくることが出来たり、シーナの協力必殺技でSP回復できたり、SP回復アイテムを持っていたり、協力必殺技使いまくってゴリ押しできたりする場合は、マティル本体を撃破して経験値をGET出来ると思います。(経験値4500を入手出来る。)
ブレイクチャンスを失敗させて戦闘継続した場合、マティル本体に「怒り」が付与されて攻撃力が上がります。
なので、毎ターンチックorマッパで回復する必要があり、結構厳しい戦いになりがち。
弱点を突いてマティル本体の行動を遅らせつつ、毎ターン防御しつつ(弱点を突けないキャラが防御するとイイ。)、毎ターン回復しつつ、全ての弱点を突いた直後に何回か攻撃するとイイ。(協力必殺技を使える場合は積極的に使う。)
おびえを付与された場合は、チックのカームソングで回復orサポートキャラと「おびえキャラ」を入れ替えてターン経過させて「おびえ」を治療or回復役&防御役に任命して放置して治療。
協力必殺技に関しては、マティル本体の装甲ランクが0の時に使うとイイ。
長期戦になりがちなので、ソウルキャノンシステムを発動させないように意識することはかなり重要。(HPを半分以下にしないようにする。)
マティル頭を攻撃する戦法に関しては、マティル本体のHPが少なくなってくるとマティル本体がエネルギーを溜める攻撃をする可能性が低くなるので、微妙かなと思います。
結局マティル本体を攻撃することになるのなら、最初からマティル本体を攻撃しまくったほうが早く戦闘を終わらせることが出来てお得。
ヌーヴェル・レモヴィ港
農園ショップで財宝アイテムを売却。
いちごの種レベル2&トマトの種レベル2を購入。
バトルアイテムショップでピアス弾×5、フレイム弾×3、リスキー弾×5を購入。(割引券アリ。)
ジャンク屋で600円を払ってアイテムGET。
ドックにいる「みすぼらしい男」に500円を払って共感ジャッジメント値UP➝共感ジャッジメントスキル「一緒に!」を取得。
8章
インターミッション(8章-1)
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
ブレッターシュトルムⅡ&フライシャー×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、フライシャーを攻撃。
フライシャーがブレッターシュトルムⅡにパラサイトを使った後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにしてブレッターシュトルムⅡをボコボコにすればOK。
フルシュトリングⅡ×3&デゥングフリグⅡ×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして先にデゥングフリグⅡを倒します。
デゥングフリグⅡを倒した後に関しては、グレネードキャラ2人&マシンガンキャラ1人でフルシュトリングⅡをボコボコにすればOK。
出会いイベント(8章-1)
ホワイト弾×2を渡してアイテムGET。
普通の道(8章-1)
バスタードフンドⅡ×2&フライシャー×2
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人でバスタードフンドⅡをボコボコにします。
フライシャーがパラサイトを使う前に1体倒せるとGOOD。
バスタードフンドⅡ1体を倒した後に関しては、フライシャーがパラサイトを使うことを待って、パラサイトを使って「バスタードフンドⅡがブルットフンドに変化した」後にボコボコにすればOK。
出会いイベント(8章-2)
800円を払って詰め合わせ(大)を購入。
デゥングフリグⅡ×2&ブルーエンダー
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、デゥングフリグⅡを先に倒します。
デゥングフリグⅡを倒した後に関しては、キャノンキャラ3人をアタッカーにして、甲羅が開くまで適当に待って、開いたらボコボコにすればOK。
ロストシュピア&フライシャー×2
フライシャーがパラサイトを使うまで適当に待ちます。
パラサイトを使われてロストシュピアがブルットシュピアになった後に関しては、ソックス&チック&キャノンキャラ1人をアタッカーにします。
チックのリスキーグレネードorリスキー弾を使って、その後にソックスのフレイムグレネードを使ってブルットシュピアに炎上を付与。
炎上を付与した後に関しては、弱点を突きながらボコボコにすればOK。
出会いイベント(8章-3)
600円を払って詰め合わせ(大)を購入。
インターミッション(8章-2)
老将の部屋でクイズ➝不運
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
危険な道(8章-1)
バスタードフンド×2(8章)
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、適当にボコボコにすればOK。
ブレッターシュトルムⅡ&バスタードフンドⅡ&デゥングフリグⅡ×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、デゥングフリグⅱを先に倒します。
デゥングフリグⅡを倒した後に関しては、グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、バスタードフンドⅡを攻撃。
バスタードフンドⅡを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ブレッターシュトルムⅡの装甲ランクを下げる&ボコボコにすればOK。
ロストシュピア&ブルットシュピア&デゥングフリグⅡ×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、リスキー弾を使った後にフレイム弾を使います。
ロストシュピア&ブルットシュピアに炎上を付与した後に関しては、適当にデゥングフリグⅡをボコボコにすればOK。
デゥングフリグⅡを倒した後に関しては、敵の攻撃を防御しながら、グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして適当に攻撃すればOK。
ロストシュピア&ブルットシュピアが砲身を立てた場合は、攻撃をせずに防御or回復。
ブルーエンダー&フライシャー×2
フライシャーがブルーエンダーにパラサイトを使うまで、適当に待ちます。
パラサイトを使われてブルーエンダーがブルットフーグルに変化した後に関しては、キャノンキャラ3人をアタッカーにしてボコボコにすればOK。
甲羅が開くまで適当に待って、開いたらボコボコに。
B・レーブンザーン×2&ブレッターシュトルムⅡ&ロストシュピア
リスキー弾を使った後にフレイム弾を使用。
ロストシュピアに炎上を付与した後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、B・レーブンザーンを先に倒します。
B・レーブンザーンを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ブレッターシュトルムⅡの装甲ランクを下げる&攻撃すればOK。
飛行船サービス(8章)
飛行船サービスの「運搬」を利用して、行き先2(危険な道)へ。
危険な道(8章-2)
S・キンゲト&G・キンゲト・ガルバ&G・モリコス×2
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、G・キンゲト・ガルバを先に倒します。
キャノンキャラにフレイム弾を使用させるとイイ。(敵の装甲ランクが上がってしまった場合は、ピアス弾も有効。)
地上の後を倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして適当に攻撃して、1体でも多くの敵を倒せるとGOOD。
ブリッツのシャープシューターを使うとイイ。
G・キンゲト・ガルバ&S・モリコス&G・モリコス×2
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、G・キンゲト・ガルバを先に倒します。
G・キンゲト・ガルバを倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして適当に攻撃して、1体でも多くの敵を倒せるとGOOD。
ブリッツのシャープシューターを使うとイイ。
ブルットシュピア(8章)
ソックス&チック&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、攻撃します。
チックのリスキーグレネードを使った後に、ソックスのフレイムグレネードを使用してブルットシュピアに炎上を付与。
炎上を付与した後に関しては、適当にボコボコにすればOK。
ブルットシュピアが砲身を立てた場合は、攻撃をせずに防御or回復。
アウスルーファー×3&バスタードフンドⅡ&フルシュトリングⅡ
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、アウスルーファーを先に倒します。
マシンガンキャラにピアス弾を使用させて、一気に攻撃するとイイ。
アウスルーファーを全滅させた後に関しては、グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人でフルシュトリングを倒して、その後にバスタードフンドⅡを倒せばOK。
ブルットフーグル&ブルットシュピア
チック&キャノンキャラ2人をアタッカーにします。
リスキー弾を使用した後にフレイム弾を使用して、敵2人に炎上を付与。
その後に関しては、甲羅が開くまではブルットシュピアを攻撃、甲羅が開いたらブルットフーグルを攻撃するとイイかなと。
ブルットシュピアが砲身を立てた場合は、ブルットフーグルを攻撃or攻撃をせずに防御or回復。
協力必殺技を使える場合は、使うのもアリかなと思います。(出来ればボス戦まで溜めておくことを推奨。)
インターミッション(8章-3)
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
【ボス】ヴォーデンカー
マシンガンキャラ1人&ソックス&キャノンキャラ1人をアタッカーにします。
リスキー弾orリスキーグレネードを使った後に、フレイムグレネードを使用してヴォーデンカーに炎上を付与。
増援(バスタードフンドⅡ×2&フライシャー×2)が現れた後に関しては、キャノンキャラ2人&グレネードキャラ1人でバスタードフンドⅡを攻撃。
バスタードフンドⅡを倒した後に関しては、フライシャーがパラサイトを使うまで防御or回復などをして待ちます。
パラサイトを使われてバスタードフンドⅡがブルットフンドに変化した後に関しては、グレネードキャラ3人をアタッカーにして、適当にボコボコにすればOK。
ヴォーデンカーの甲羅が開いた後に関しては、マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ1人&キャノンキャラ1人をアタッカーにしてボッコボコにすればOK。
ヴォーデンカーに怒り&スピードが付与された場合は、チックのヴァニッシュで無効化してもOK。
落ち込みを付与された場合は、他のキャラと入れ替えればOK。
ヴォーデンカーの炎上が治療された場合は、再びリスキーグレネード&フレイムグレネードで炎上を付与。(2回目の増援が来るまで待って、フレイム弾を使用してもイイかも。)
2回目の増援(ブレッターシュトルムⅡ×2&フライシャー×2)が召喚された後に関しては、敵がパラサイトを使うまで回復or防御をします。(協力必殺技を使える場合は、フライシャーを狙って倒せばイイのかもしれない)
急いでブレッターシュトルムⅡを倒そうとしても、ヴォーデンカーが味方全員にスピードを付与するので、おそらく間に合わないです。
おとなしく待つことを推奨。
パラサイトを使われてブレッターシュトルムⅡがブルットシュトルムに変化した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&攻撃します。
この際、フレイム弾を使って敵に炎上を付与するとイイ。(ブルットシュトルムが2体現れた後に。)
協力必殺技を使える場合は、ブルットシュトルムの装甲ランクを下げた後に使うとイイ。
回復が必要な場合は、キャノンキャラ1人とチックを交代させて回復すればOK。
増援2回目を全滅させてヴォーデンカーの甲羅が開いた後に関しては、さっさとヴォーデンカーを倒してクリアすることを推奨。
エア・ロエン港
バトルアイテムショップで換金アイテムを売却。
バトルアイテムショップでピアス弾×5&リスキー弾×10&フレイム弾×5を購入。
9章
インターミッション(9章-1)
落ち込み状態の味方がいる場合は、会話して治療。
老将の部屋でクイズ➝プレッツェル大佐
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
デゥングフリグⅡ×2&ギフトフリグ
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ギフトフリグを先に倒します。
倒した後に関しては、デゥングフリグを適当に攻撃すればOK。
ブルーメンヴルム&ヴートゥンティアⅡ
スーパーピアスショットキャラ&グレネードキャラ1人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ブルーメンヴルムの装甲ランクを下げる&先に倒します。
球根発射前に倒せそうにない場合は、防御状態で球根発射攻撃を受けることを推奨。
ブルーメンヴルムを倒した後に関しては、適当にヴートゥンティアの装甲ランクを下げる&攻撃すればOK。
普通の道(9章-1)
ヴルツェルヴルム(9章)
スーパーピアスショットキャラ&グレネードキャラ1人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&攻撃。
装甲ランクを0にした後に関しては、スーパーピアスショットキャラとキャノンキャラを交代させるとイイ。
ドリル発射前に倒せるとGOOD、倒せない場合は防御状態で受ければOK。
バスタードフンドⅡ&ブルットシュトルム(9章-1)
グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、バスタードフンドⅡを先に倒します。
倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&攻撃。
ヴートゥンティアⅡ×2&デゥングフリグⅡ&ギフトフリグ
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ギフトフリグを先に倒します。
ギフトフリグを倒した後に関しては、適当に回復しながらデゥングフリグⅡを攻撃。
デゥングフリグⅡを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ヴートゥンティアⅡをボコボコにすればOK。
飛行船サービスを利用(9章)
飛行船サービスの「運搬」を利用して、行き先2(危険な道)へ。
危険な道(9章-1)
G・キンゲト×2&S・モリコス・ガルバ
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、G・キンゲトを先に倒します。
G・キンゲトを倒した後に関しては、適当にS・モリコス・ガルバを攻撃。
バスタードフンドⅡ&ブルットシュトルム(9章-2)
グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、バスタードフンドⅡを先に倒します。
倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&攻撃。
ブルーメンヴルムⅡ&ヴルツェルヴルム
発射攻撃を撃たれる前に倒すことは難しいと思うので、防御状態で受けることを推奨します。
スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ1人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、ヴルツェルヴルムの装甲ランクを下げる&攻撃。(ヴルツェルヴルムの方がHPが少ないので。)
戦闘開始直後にリスキー弾&フレイム弾を使用して、炎上を付与。
2体の発射攻撃を受けた後に関しては、適当に弱点を突きながらヴルツェルヴルムをボコボコにすればOK。
ヴルツェルヴルムを倒した後に関しては、ブルーメンヴルムⅡを攻撃。
出会いイベント(9章-1)
バトルアイテムショップの割引チケットを選択して、割引券GET。
D・シュトゥンプ&P・シュトゥンプ&R・ブルーメンヴェスプ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、D・シュトゥンプを先に倒します。
D・シュトゥンプを倒した後に関しては、P・シュトゥンプを攻撃。
P・シュトゥンプを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、R・ブルーメンヴェスプの装甲ランクをを下げる&攻撃すればOK。
B・ブルーメンヴェスプ&デゥングフリグⅡ
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、B・ブルーメンヴェスプの装甲ランクを下げる&先に倒します。
B・ブルーメンヴェスプを倒した後に関しては、適当でOK。
普通の道(9章-2)
バスタードフンドⅡ×3(9章)
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、バスタードフンドⅡをボコボコにすればOK。
ブルットフンド&ブレッターシュトルムⅡ
グレネードキャラ3人をアタッカーにして、ブルットフンドを先にボコボコにします。
ブルットフンドを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ブレッターシュトルムⅡの装甲ランクを下げる&攻撃。
ギフトフリグ×3
アシッドを避けることは難しいと思うので、避けることは諦めてゆっくり攻撃すればイイかなと思います。
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、適当に攻撃すればOK。
B・ブルーメンヴェスプ&ブルーメンヴルム
マシンガンキャラ3人(スーパーピアスショットキャラを含める)をアタッカーにして、B・ブルーメンヴルムの装甲ランクを下げる&先に倒します。
球根発射に関しては、防御状態で受けることを推奨。
B・ブルーメンヴルムを倒した後に関しては、ブルーメンヴルムの装甲ランクを下げて、グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
インターミッション(9章-2)
落ち込み状態の味方がいる場合は、会話して治療。
ケガ状態の味方がいる場合は、寝て治療。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
普通の道(9章-3)を選択➝直後に危険な道(9章-2)を選択
G・キンゲト・ガルバ&S・モリコス×3
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、G・キンゲト・ガルバを先に倒します。
倒した後に関しては、適当にS・モリコスを攻撃。
ブルットフンド×2&ブルットシュトルム
グレネードキャラ3人をアタッカーにして、ブルットフンドを先に倒します。
フレイム弾を使って炎上を付与するとイイ。
ブルットフンドを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ブルットシュトルムの装甲ランクを下げる&攻撃。
ブルーメンヴルムⅡ&モリコス×3
スーパーピアスショットキャラ&ソックス&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ブルーメンヴルムの装甲ランクを下げる&攻撃。
ソックスのフレイムグレネードを使って炎上を付与。(70%)
自爆&球根発射に関しては、防御状態で受けることを推奨。
モリコスが全滅した後に関しては、グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
危険な道(9章-3)
モリコス×2&R・ブルーメンヴェスプ
マシンガンキャラ2人(スーパーピアスショットキャラを含める)&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、R・ブルーメンヴェスプの装甲ランクを下げる&先に倒します。
自爆に関しては、防御で対処。
ブルットシュトルム×2(9章)
ソックス&スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ1人をアタッカーにします。
ソックスのフレイムグレネードを使って、敵2体に炎上を付与。
スーパーピアスショットなどを使って、装甲ランクを0に。
その後に関しては、適当にキャノンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
モリコス・ガルバ×2&B・ブルーメンヴェスプ
スーパーピアスショットキャラ&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、B・ブルーメンヴェスプを攻撃。
モリコス・ガルバに関しては、自爆前に倒せそうならば倒す、倒せなさそうならば諦めて回復&防御。
普通の道(9章-4)
ブルットフンド(9章)
グレネードキャラ3人をアタッカーにして、ブルットフンドをボコボコにすればOK。
ブルットシュトルム
スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&攻撃。
装甲ランクを0付近まで下げた後に関しては、キャノンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコに。
ヴルツェルヴルム&ブルーメンヴルム
ソックス&スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラをアタッカーにして、2体の装甲ランクを下げる&攻撃。
ソックスのフレイムグレネードを使って、2体に炎上を付与。(フレイムグレネードを使う前にリスキー弾を使ってもOK。)
球根&ドリル発射に関しては、防御状態で受けることを推奨。
装甲ランクを0付近まで下げた後に関しては、キャノンキャラ2人&グレネードキャラ1人で敵2人をボコボコにすればOK。
インターミッション(9章-3)
落ち込み状態の味方がいる場合は、会話して治療。
ケガ状態の味方がいる場合は、寝て治療。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
【ボス】ヴィンドヌス&アテポマロス&クノマグルス&ベレノス(2回目)
ケガを付与してくる可能性があるクノマグルスを先に倒すことを推奨。
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、クノマグルスをボコボコにします。
クノマグルスを倒した後に関しては、グレネードキャラ3人をアタッカーにして、アテポマロスを攻撃。
アテポマロスを倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ヴィンドヌスを攻撃。
3体倒すとベレノス(2回目)が出てきてブレイクチャンス➝「キミは今、操られているのか!?」を選択してブレイク
ベレノス(2回目)が出てきた後に関しては、キャノンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
ベレノス以外の3体が復活した後に関しては、戦闘序盤にした事と同じ事を繰り返せばOK。
協力必殺技を使える場合は、ドンドン使ってOK。
3体を倒した後にベレノスが出てきて2回目のブレイクチャンス発生➝「こんな闘いで決着をつけたいのか、ジル!」を選択してブレイク
その後にキャノンキャラ3人をアタッカーにして、またボコボコにします。
3回目のブレイクチャンス➝「ジル!キミはジルだ!しっかりしろ!」を選択してブレイク
トロシア港
農園ショップで換金アイテムを売却。
レベル3の種「4つ」&ワトリニレベル3を購入。
バトルアイテムショップでピアス弾×5、リスキー弾×10、フレイム弾×8を購入。
カフェにいるミートマニアにイモ×5を渡して「にく×3」をGET。
みすぼらしい男に500円を渡して共感ジャッジメント値+5。
10章
インターミッション(10章-1)
老将の部屋でクイズ➝ヴァナルガンド
ケガ状態の味方がいる場合は、寝て治療。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
ブルットシュピア(10章)
ソックス&チック&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、攻撃。
チックのリスキーグレネードを使った後に、ソックスのフレイムグレネードを使って炎上を付与。
炎上を付与した後に関しては、適当にボコボコにすればOK。
ブルットシュピアが砲身を立てた場合は、攻撃をせずに防御or回復。
G・キンゲト・ガルバ&S・キンゲト
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、S・キンゲトを攻撃。
G・キンゲト・ガルバのHPは11000であり、倒せる気が全くしないので放置でOK。
炎上&戦闘スキルを駆使すれば、倒せるのかもしれない。
ブルットシュトルム×2(10章)
ソックス&スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ1人をアタッカーにします。
ソックスのフレイムグレネードを使って、敵2体に炎上を付与。
スーパーピアスショットなどを使って、装甲ランクを0に。
その後に関しては、適当にキャノンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
普通の道(10章-1)を選択➝直後に危険な道(10章-1)を選択
ブルーメンヴルムⅡ&R・レーブンザーン&B・レーブンザーン
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、R・レーブンザーン&B・レーブンザーンを先に倒します。
球根発射に関しては、防御状態で受けることを推奨。
R・レーブンザーン&B・レーブンザーンを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&グレネードキャラ&キャノンキャラをアタッカーにして、装甲ランクを下げる&攻撃。
ヴートゥンティアⅡ&B・クッツリビシュ
スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ヴートゥンティアⅡの装甲ランクを下げる&攻撃。
B・クッツリビシュに関しては、無視。
ブルットシュトルム&ブルットシュピア
スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ&ソックスをアタッカーにして、ブルットシュトルムの装甲ランクを下げる&攻撃。
リスキー弾の後にフレイム弾を使って、炎上を付与。
フレイム弾を使って炎上を付与出来なかった場合は、ソックスのフレイムグレネードを使って炎上を付与。
ブルットシュピアが砲身を立てた場合は、攻撃をせずに防御or回復。
普通の道(10章-2)
ブルットフンド(10章)
グレネードキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
ブルットシュトルム×2&フルシュトリングⅡ
スーパーピアスショットキャラ&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、フルシュトリングⅡを先に倒します。
倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ&をアタッカーにして、ブルットシュトルムの装甲ランクを下げる&攻撃。
フレイム弾を使うとイイ。
フルシュトリングⅡ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、適当に攻撃すればOK。
ヴートゥンティアⅡ&ヴルツェルヴルム&B・クッツリビシュ
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、B・クッツリビシュを先に倒します。
ピアス弾を使うとイイ。
ドリル発射に関しては、防御で対処。
B・クッツリビシュを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&グレネードキャラ1人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&攻撃。
出会いイベント(10章-1)
ボム×2を渡してアイテムGET。
インターミッション(10章-2)
ケガ状態の味方がいる場合は、寝て治療。
落ち込み状態の味方がいる場合は、会話して治療。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
普通の道(10章-3)
G・キンゲト×2&S・モリコス×2(10章)
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、G・キンゲトを攻撃。
G・キンゲトを倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人(ブリッツを含める)をアタッカーにして、適当にS・モリコスを攻撃すればOK。
ブリッツのシャープシューターを使うとイイ。
危険な道(10章-2)
ブルットフンド&ブルットシュトルム
グレネードキャラ3人をアタッカーにして、ブルットフンドを先に倒します。
倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ&をアタッカーにして、ブルットシュトルムの装甲ランクを下げる&攻撃。
キンゲト&R・クッツリビシュ×2
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、キンゲトをボコボコにすればOK。
R・クッツリビシュに関しては、無視。
ブルットフーグル
キャノンキャラ3人をアタッカーにしてボコボコにすればOK。
甲羅が開くまで適当に待って、開いたらボコボコに。
ソックスのフレイムグレネードを使って、炎上を付与するとイイ。
普通の道(10章-4)
ヴルツェルヴルム&R・クッツリビシュ
スーパーピアスショットキャラ&グレネードキャラ1人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、ヴルツェルヴルムの装甲ランクを下げる&攻撃。
敵の装甲ランクを0付近にした後に関しては、キャノンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、ヴルツェルヴルムをボコボコにすればOK。
ドリル発射に関しては、防御で対処。
R・クッツリビシュに関しては、無視。
危険な道(10章-3)
キンゲト&R・クッツリビシュ
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、キンゲトをボコボコにすればOK。
R・クッツリビシュに関しては、無視。
フルシュトリングⅡ×3&R・レーブンザーン×3
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、R・レーブンザーンを先に倒します。
R・レーブンザーンを倒した後に関しては、マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、フルシュトリングⅡを攻撃。
ピアス弾を使うとイイ。
キンゲト・ガルバ×2
フレイム弾orソックスのフレイムグレネードを使って炎上を付与。
炎上を付与した後に関しては、キャノンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
普通の道(10章-5)を選択➝直後に危険な道(10章-4)を選択
ブルットフーグル&R・レーブンザーン
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、R・レーブンザーンを先に倒します。
倒した後に関しては、キャノンキャラ3人をアタッカーにしてブルットフーグルを攻撃。
甲羅が開くまで適当に待って、開いたらボコボコに。
ソックスのフレイムグレネードなどを使って、炎上を付与するとイイ。
ブルーメンヴルムⅡ
スーパーピアスショットキャラ&グレネードキャラ&キャノンキャラをアタッカーにして、装甲ランクを下げる&攻撃。
球根発射に関しては、防御で対処。
キンゲト・ガルバ×2&B・クッツリビシュ&R・クッツリビシュ
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、キンゲト・ガルバを攻撃。
B・クッツリビシュ&R・クッツリビシュがスピードアップや怒りを味方に付与した場合は、チックのヴァニッシュで無効化。
フレイム弾を使って炎上を付与するとイイ。
「装甲ランク無視系」のスキルを使ってもイイ。
インターミッション(10章-3)
ケガ状態の味方がいる場合は、寝て治療。
落ち込み状態の味方がいる場合は、会話して治療。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
このインターミッション直後のジャッジメントチャンスで共感ジャッジメント値を上昇させて、「しっかり!」を取得。
【ボス】モリスタグス&クノマグルス&アテポマロス&ヴィンドヌス&ベレノス(3回目)
基本的に、ベレノス2回目と同じ戦い方を使えばOK。
おびえを付与するモリスタグスに関しては、チックのカームソングがあればそれほど恐ろしくはないはず。
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、クノマグルスをボコボコにします。
クノマグルスを倒した後に関しては、マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、モリスタグスを攻撃。
モリスタグスを倒した後に関しては、グレネードキャラ3人をアタッカーにして、アテポマロスを攻撃。
アテポマロスを倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ヴィンドヌスを攻撃。
4体を倒すと、ベレノス(3回目)が出てきます。
ベレノスに関しては、キャノンキャラ3人でボコボコにすればOK。
ベレノスがエネルギーを溜めた後に関しては、防御して対処。
数ターン経過すると、4体の敵が復活します。
戦闘序盤に使った戦法と同じ戦法を使って、ボコボコにすればOK。
協力必殺技を使える場合は、ドンドン使ってOK。(敵が多い時に使うとイイ。)
ベレノスに関しては、ディストーション(HPを半分にする)を使ってくる可能性があります。
ソックスのヒーロー状態通常攻撃は、ベレノスを攻撃すると状態異常を付与出来る可能性があります。(通常の状態異常スキルorアイテムを使ってベレノスに状態異常を付与することは不可能だと思います。)
なので、ソックスがヒーロー状態になった場合はベレノスを攻撃するとイイ。(ベレノスを攻撃出来ない場合は、ヒーロー状態のソックスをリザーブに配置して温存しておいて、ベレノスが出てきたらソックスをアタッカーにして攻撃しまくればOK。)
プチ・モナ村?
農園ショップで換金アイテムを売却。
農園ショップでレベル3の種「3つ」と「ヒツウシレベル3」を購入。
バトルアイテムショップでピアス弾×10、リスキー弾×5、フレイム弾×10を購入。
共感ジャッジメント値が120を超えた場合は、もう共感ジャッジメント値を上げるメリットはないと思います。
なので、覚悟ジャッジメント値を上げていくことを推奨。
11章
キンゲト×2&モリコス
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、キンゲトをボコボコにします。
モリコスの自爆に関しては、防御で対処。
ソックスのフレイムグレネードを使って、キンゲトに炎上を付与するとイイ。
危険な道(11章-1)
ブルットフンド×2
グレネードキャラ3人をアタッカーにして、ブルットフンドを先にボコボコにします。
ソックスのフレイムグレネードを使って、炎上を付与するとイイ。
ギフトフリグ&デゥングフリグⅡ×2&P・シュトゥンプ×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ギフトフリグを最速で倒します。
マシンガンキャラにピアス弾を使わせて弱点を突くとイイ。
ギフトフリグを倒した後に関しては、デゥングフリグⅡを攻撃。
デゥングフリグⅡを倒した後に関しては、マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、P・シュトゥンプを攻撃。
S・キンゲト・ガルバ&G・キンゲト
キャノンキャラ3人(ジンを含める)をアタッカーにして、G・キンゲトを攻撃。
S・キンゲト・ガルバはHPが多すぎるので、炎上を付与したとしても倒せない可能性アリ。
モリコス×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、攻撃。
自爆しそうになった場合は、防御で対処。
フルシュトリングⅡ×2&P・シュトゥンプ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、P・シュトゥンプを先に倒します。
倒した後に関しては、フルシュトリングをボコボコにすればOK。
モリコス×2&モリコス・ガルバ&ブルットフンド
グレネードキャラ3人をアタッカーにして、ブルットフンドを攻撃。
モリコス&モリコス・ガルバに関しては、自爆を防御状態で受けて対処。
インターミッション(11章-1)
老将の部屋でクイズ➝S・モリコス・ガルバ
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
このインターミッション直後のジャッジメントチャンスで共感ジャッジメント値を上昇させて、「しっかり!」を取得。
ギフトフリグ&デゥングフリグⅡ
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、ギフトフリグを先に倒します。
倒した後に関しては、適当でOK。
デゥングヴェスプ×2&キンゲト
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、キンゲトを先に倒します。
倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、デゥングヴェスプの装甲を下げる&攻撃。
危険な道(11章-2)
デゥングヴェスプ(11章)
スーパーピアスショットキャラ&マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、デゥングヴェスプの装甲を下げる&攻撃。
D・シュトゥンプ×2&P・シュトゥンプ
グレネードキャラ2人&マシンガンキャラ1人をアタッカーにして、D・シュトゥンプを先に倒す。
マシンガンキャラにフレイム弾を使わせるとイイ。
倒した後に関しては、適当にP・シュトゥンプを攻撃すればOK。
デゥングヴェスプ×2&モリコス・ガルバ
スーパーピアスショットキャラ&マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、デゥングヴェスプを先に倒します。
モリコス・ガルバが自爆しそうになった場合は、防御で対処。
危険な道(11章-3)
S・キンゲト&G・モリコス
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、S・キンゲトを攻撃。
S・キンゲトを倒した後に関しては、G・モリコスを適当に攻撃すればOK。
ブリッツのシャープシューターを使うとイイ。
キンゲト・ガルバ
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
ソックスのフレイムグレネードなどを使って、炎上を付与するとイイ。
D・シュトゥンプ×2&H・シュトゥンプ&ギフトフリグ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、D・シュトゥンプを先に倒します。
マシンガンキャラにピアス弾などを使わせて、弱点を突くとイイ。
D・シュトゥンプを倒した後に関しては、適当でOK。
デゥングヴェスプⅡ×2&キンゲト・ガルバ&モリコス・ガルバ
キャノンキャラ3人をアタッカーにして、キンゲト・ガルバを攻撃。
フレイム弾を使用して、炎上を付与するとイイ。
自爆に関しては、防御で対処。
キンゲト・ガルバを倒した後に関しては、適当にデゥングヴェスプの装甲ランクを下げる&攻撃すればOK。
インターミッション(11章-2)
落ち込み状態の味方がいる場合は、会話して治療。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
【ボス】アラニュ頭&アラニュ本体
バニラ&カイル&ワッパをアタッカーにして、「装甲無視攻撃スキル」をアラニュ本体に使用しまくることを推奨。
バニラの「アロガンスショット」、カイルの「シャープボルト」、ワッパの「ハートショット」が装甲無視攻撃スキルです。
正攻法はおそらく「アラニュ頭を倒しまくってアラニュ本体の装甲ランクを2~3程度まで削り、そこからアラニュ本体をボコボコにする戦法」かなと思います。
ですが、その戦法は時間がかかりすぎる…。
なので、装甲無視攻撃連発をオススメします。
SPが足りない場合は、シーナの協力必殺技で回復したり、アイテムを使用して回復したりすればOK。
アラニュ本体のHPが半分以下になると、勝手に装甲ランクが0になり、アラニュ頭がMAXまで強化されます。
なので、そこからはキャノンキャラ2人&チックをアタッカーにして、回復しながらアラニュ本体を攻撃することを推奨。
アラニュ頭の攻撃に関しては、確実に防御することを推奨。
おびえ状態にされた場合は、チックのカームソングで治療。
ヴァリンコ港
農園ショップで換金アイテムを売却。
農園ショップで「にく」を適当に購入。
バトルアイテムショップで、適当にフレイム弾&リスキー弾&ピアス弾などを購入。
ジャンク屋で600円を払って詰め合わせ(大)を購入
12章
インターミッション(12章-1)
老将の部屋でクイズ➝バウム
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
ロストシュピア&フライシャー
フライシャーがパラサイトを使うまで、適当に待ちます。
パラサイトを使われてロストシュピアがブルットシュピアに変化した後に関しては、グレネードキャラ2人(ソックスを含める)&キャノンキャラ1人で適当に攻撃。
チックのリスキーグレネードを使った後に、ソックスのフレイムグレネードを使って、炎上を付与するとイイ。
ブルットシュピアが砲身を立てた場合は、攻撃をせずに防御or回復。
ブルットフンド×3
グレネードキャラ3人をアタッカーにして、ボコボコにすればOK。
フレイム弾を使って、炎上を付与するとイイ。
普通の道(12章-1)
ヴートゥンティアⅡ×2
スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&攻撃すればOK。
ヴートゥンティアⅡ&ブルットシュトルム&R・レーブンザーン×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、R・レーブンザーンを先に倒します。
フレイム弾を使って炎上を付与するとイイ。
R・レーブンザーンを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ヴートゥンティアⅡの装甲ランクを下げる&攻撃。
ヴートゥンティアⅡを倒した際と同じ戦法を使って、ブルットシュトルムを攻撃。
普通の道(12章-2)
デゥングフリグⅡ&ブルットシュトルム
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、デゥングフリグⅡを先に倒します。
ソックスのフレイムグレネードなどを使って、ブルットシュトルムに炎上を付与するとイイ。
デゥングフリグⅡを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ブルットシュトルムの装甲ランクを下げる&攻撃。
デゥングフリグⅡ×2&デゥングヴェスプ
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、デゥングフリグⅡを先に倒します。
デゥングフリグⅡを倒した後に関しては、デゥングヴェスプの装甲を下げる&攻撃。
ロストシュピア×2
グレネードキャラ2人&キャノンキャラ1人をアタッカーにして、攻撃。
リスキー弾を使った後にフレイム弾を使って、炎上を付与するとイイ。
ロストシュピアが砲身を立てた場合は、攻撃をせずに防御or回復。
インターミッション(12章-2)
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、毎回利用することを推奨。
ヴァナルガンド足
グレネードキャラ1人&キャノンキャラ1人&スーパーピアスショットキャラ1人をアタッカーにして、装甲ランクを下げる&攻撃。
「ヴァナルガンド足」が足を上げた場合は、マシンガンキャラ2人&グレネードキャラ1人で弱点を突きながらボコボコに。
装甲ランクが回復した場合は、また下げればOK。
H・シュトゥンプ&デゥングヴェスプ
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、H・シュトゥンプを先に倒します。
倒した後に関しては、マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、デゥングヴェスプの装甲ランクを下げる&攻撃。
普通の道(12章-3)
ロストシュピア&ブルーエンダー&フライシャー×2
マシンガンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、フライシャーを先に倒します。
リスキー弾を使った後にフレイム弾を使用して炎上を付与するとイイ。
フライシャーを倒した後に関しては、キャノンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、適当に攻撃すればOK。
危険な道(12章-1)
ヴートゥンティアⅡ&R・レーブンザーン×2
マシンガンキャラ3人をアタッカーにして、R・レーブンザーンを先に倒します。
倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、ヴートゥンティアⅡの装甲ランクを下げる&攻撃。
ブルットフンド×2&H・シュトゥンプ
フレイム弾を使用。
マシンガンキャラ1人&グレネードキャラ2人をアタッカーにして、H・シュトゥンプを先に倒します。
ヴルツェルヴルムⅡ×2&R・レーブンザーン×2
リスキー弾を使った後にフレイム弾を使用して、炎上を付与。
炎上を付与した後に関しては、ヴルツェルヴルム2体のドリル発射が2連続で味方に当たらないようにする為に、片方のヴルツェルヴルムの弱点を突いて敵の行動順を変化させることを意識。
R・レーブンザーンが生き残っている場合は、マシンガンキャラ2人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、R・レーブンザーンを先に倒します。
R・レーブンザーンを倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ&キャノンキャラ&グレネードキャラをアタッカーにして、ヴルツェルヴルムⅡの装甲ランクを下げる&攻撃。
ドリル発射に関しては、防御状態で受けることを推奨。
ケガを付与された味方に関しては、次のドリル発射攻撃を受けるとマズイので、リザーブへ移動させることを推奨。
ヴルツェルヴルムⅡに煙幕を付与すると、ドリルを避けることが出来る可能性が上がって、イイカモ。
ヴァナルガンド棘
R・レーブンザーン&ヴートゥンティア「1体」を先に倒します。
ヴートゥンティア1体のみが残った状態にした後に関しては、ヴァナルガンド棘の弱点を突く&攻撃しまくればOK。
雑魚敵を全滅させてしまうと、増援を呼ばれるので、1体だけ残すようにするとイイ。
残している雑魚敵に煙幕を付与すると、イイカモ。
インターミッション(12章-3)
最後のインターミッションなので、後のことは考えなくてイイと思います。
料理食べまくるとイイ。
ケガをしている味方がいる場合は、寝て治療。
落ち込み状態の味方がいる場合は、会話して治療。
施設を拡張出来る場合は、積極的にすることを推奨。
工房で戦車を改造することを最優先にしつつ、みんなの連絡ノートを見ながら願いを叶えていけばOK。
APが余った場合は、「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間との親愛レベルを「2」に上げる為に会話しまくることを推奨。(シーナ&バニラ&ブリッツは個人的にサポートキャラにすることを推奨しているキャラ。この3人と他の仲間との親愛レベルを2に上げることで、この3人をサポートキャラにしている際に色々な仲間との協力必殺技ゲージを溜めることが可能になる。)
「シーナ&バニラ&ブリッツ」と他の仲間の親愛レベルを「2」にした場合は、シーナと他の仲間の親愛レベルを上げていくとイイ。(シーナと他の仲間の親愛レベルが5まで上がると、サポート効果のSP回復量が2に増えるので。)
畑&家畜小屋に関しては、もう素材は必要ないので、使うメリット少なめ。(みんなの連絡ノートの願いを叶える為ならば、利用する価値アリ。)
【ラスボス】カイエン&ヴォルフザーン&ヴァナルガンド目&ヴァナルガンド口
※「ヴァナルガンド口のチャージ攻撃」が戦車に当たると、即ゲームオーバです。
ディストーションを使ってくる可能性アリ。
スーパーピアスショットキャラ1人&キャノンキャラ1人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、弱点を突きながら&装甲ランクを下げながら攻撃。
ヴォルフザーン&ヴァナルガンド目に関しては、炎上や煙幕を付与できる可能性があります。
フレイム弾やリスキー弾を所持している場合は、ドンドン使うとイイ。
ヴォルフザーン&ヴァナルガンド目を倒すと、ヴァナルガンド口が出現するはず。
ヴァナルガンド口が出現した後に関しては、グレネードキャラ1人&キャノンキャラ2人をアタッカーにして、多少無理してでも撃破することを意識しながら戦います。
ヴァナルガンド口がチャージ攻撃を発射する前にヴァナルガンド口を倒せなかった場合はゲームオーバーです。
なので、戦闘系スキルを使いまくってでも、強引に倒すことを推奨。(マルトのヒーローストライク&バニラのヒューリアスバーストを使うとイイ。)
口を倒した後に関しては、スーパーピアスショットキャラ1人&キャノンキャラ1人&グレネードキャラ1人をアタッカーにして、弱点を突きながら&装甲ランクを下げながら攻撃。
カイエンがエネルギーを溜めた後に関しては、防御して対処。
カイエンのHPを半分以下にすると、ヴォルフザーン&ヴァナルガンド目のHPが回復、更にカイエンの装甲ランクが回復されるので、また頑張ります。
協力必殺技を使える場合は、ドンドン使うとイイ。
ディストーションを使われた場合は、すぐに回復。
長期戦になりがちなので、ソウルキャノンシステムが発動しないように意識することが重要。(HPが半分以下にならないようにすればOK。ディストーションを使われることを常に意識しておく&HPをほぼ常にMAX付近まで回復させておくことを意識するとイイカモ。)
SPが足りない場合は、シーナの協力必殺技を使って回復orアイテムを使って回復orシーナのラストリゾートを使用して回復。
カイエンの装甲ランクを削っている暇が無い場合は、バニラの「アロガンスショット」、カイルの「シャープボルト」、ワッパの「ハートショット」などの装甲無視スキルを使うとイイ。(ピアス弾を使いまくるのもアリ。)
カイエン撃破後に注意すること
「ジルとハンナを信じる」を選択しないとトゥルーエンドを見ることは出来ないです。(「やっぱり撃てない…」を選択するとトゥルーエンドを見ることは出来ない。)
その後に「シッポにかけて諦めない」を選択。(未検証ではあるが、おそらくこれもトゥルーエンドの条件かなと筆者は推測しています。)
キャラの評価
キャラ評価に関する文章を書いていきます。
マルト
評価A。
ヒーロー効果とヒーローストライクが強いなと思います。
サポート効果に関しては、個人的に意外と微妙かなと。
攻撃力の上昇量が地味すぎて(1.1~1.3倍くらい?)、他のサポート効果の方が強いなと思ってしまいがち。
ストーリー内でのマルトの評価はC。
ハンナ死亡からの動き方が微妙すぎて、好きになれなかったです。
たしかに悲しいのはわかるが、もう少し落ち着いてくれや。
バニラ
評価S。
このゲームのクリティカルシステムは強いと思っているので、バニラは強いなと思います。
ヒューリアスバーストに関してはクリティカルが出れば普通に強くて、アロガンスショットに関してはたまに役立つ場面があって強いなと。
サポート効果はかなり強くて好きです。
味方のクリティカル率が上がるので、どの味方と組み合わせても強いなと思います。
エンディング後に「ディターミネーション(自分のおびえ・ケガを解除)」というトンデモナイスキルを見つけて、驚いています。
これをうまく利用すれば、ケガ状態になる味方を減らせたかもしれない…。(ま、ケガ状態になっても寝れば治るからエエんやけどね。)
ヒーロー効果に関しては、使い方があまりよくわからなかったです。
ダメージを受けた直後にすぐ行動したとして、1ターンに2回行動できなければあまり意味はないような…。
カイル
評価A。
カイルに関しては、「スーパーピアスショット役」というイメージが強め。
ぶっちゃけ中盤あたりからスーパーピアスショットを使えるキャラが増えてきて、カイルを使うメリットは少なくなってくる印象があります。
シャープボルトに関しては、たまに役立つので強い。
ヒーロー効果に関しては、シンプルに強くて好き。
協力必殺技と組み合わせることが出来れば、かなり強い。(そんなタイミングがイイ場面はあまりないけどもね。)
ボロン
評価B。
遅すぎます。
スピードが遅くて行動順が遅くなりがちなので、大体敵より行動順が遅い。
このゲームに関しては、敵の行動より前に行動出来たほうが絶対にイイので、遅いだけで評価はかなり下がります。
あと、意外と所持スキルが微妙。
シェルフェスティバルに関しては、命中率が低めなので結構当たらない。
ヤムヤムショットに関しては、使うタイミングを見つけることが難しい。
プロテクションに関しては、役立つ場面が少なすぎる。
メガトンクラッシュに関しては、ピアス弾でエエやろ。
オーバーロードに関しては、SP消費量多すぎ&おびえ付与が厄介。
ギガバーストに関しては、デメリットがキツすぎる。
低SP消費量の単体特大ダメージスキルがあれば、ヨカッタのになと思ったりします。(マルトのヒーローストライクのような。)
サポート効果(ケガ・おびえ・落ち込み耐性)に関しては、ウーン。
耐性=無効化ということならば、強いかなと思います。
そうでなければ、他のサポート効果の方が明らかに使える場面が多いかなと。
ソックス
評価S。
全体的にスキルが強くて、強キャラだなと思います。
ただ、フレイム弾などのバトルアイテムを頻繁に使う場合は、意外とソックスを使わなくても何とかなりがち。
個人的に煙幕は信用できないと思っているので(煙幕状態の敵の攻撃が味方に当たった経験を何度もしているので)、フレイムグレネードが好きです。
スキルを使いすぎるとすぐにSPが足りなくなるゲームなので、意外とポンポン状態異常スキルを使えるわけではない…というのはソックスの評価を少し下げるかもしれない。
それでもヒーロー効果が異常に強いので、やはり評価S。
サポート効果に関しては、リスキー弾やリスキーグレネードがあれば必要ない場合が多いので、微妙かなと。
メイ
評価B。
使いこなせれば強いキャラのような気はしますが、個人的に攻撃力低いデメリットの印象が強すぎてこの評価に。
攻撃力が他のキャラより若干低めで、攻撃後に敵のHPを少しだけ残してしまう場面がかなりあった印象アリ。
ヒーロー効果に関しては、かなり強いと思います。
行動順が早くなれば、敵が行動する前に何度も行動出来たり、防御したり、他のキャラと交代して何かしらをすることも可能なので。
サポート効果に関してはかなり強そうな気配はありますが、全員1回行動するまでに2回行動出来なければ大して強くないかなと思います。
親愛レベルを上げる&敵の行動スピードが遅めであれば、全員1回行動するまでに2回行動できるのかな?
地味にララバイを使えるところに関しては強いです。
スーパーピアスショットを使えないところに関しては、残念。
チック
評価S+。
個人的に大好きなキャラです。
回復役として、最初から最後まで役に立ってくれました。
ララバイに救われた回数、1000回。
ヒーロー効果が回復特化であり、HPが減りすぎてる場面でかなり役立ちます。(ソウルキャノンを使わないプレイの場合は大体常にHPがMAX付近になるように気を付けている可能性が高いので、意外とこのヒーロー効果が役に立つ場面は少ないかもしれない。)
サポート効果に関しては、回復量少なすぎてドウデモイイかなと思います。
リスキーグレネードに関しては、役立つ場面がチラホラあって好き。
ヴァニッシュに関しては、使いこなせばかなり強いはず。
カームソングに関しては、おびえになることは結構多めだと思うので、役立ちます。
チックのスキルに関しては、全て強い&役立つなと思うので評価S+。
ハック
評価A。
普通に強いと思います。
敵の行動を遅らせる事が得意であり、遅らせる事が出来れば素晴らしい。
ただ、リバルスショットに関しては、敵の弱点がない状態では役に立たず、敵の残り1つの弱点を突いた際にしか役に立たないところがデメリットかなと。(敵の弱点が2〜3個ある状態でリバルスショットを使っても、おそらく意味はない。未検証なので、確定は出来ないです。)
ヒーロ効果に関しては、強すぎます。
あと、攻撃力がブリッツ以外のマシンガンキャラより高いのは素晴らしい。
シーナ
評価S。
サポート効果が役立ちすぎたので、この評価に。
親愛度を5まで上げるとサポート効果のSP回復量が2に増えて、最終的には3になります。
ミスティックベールに関しては、回復スキルにしてはSP消費量(SP消費量10)多すぎないか?と思ったり。
ラストリゾートに関しては、おそらく使いこなすと最強スキルなんだろうなと思います。
ヒーロー効果に関しては、サポートキャラとして使いすぎて発動してるところを見たことはないですが、かなり強いと思います。(連続で何回までヒーロー効果が発動するのかな?流石に何回も動けたら強すぎるよね。)
ジン
評価A。
ヒーロー効果(SP消費0)が強すぎるところが好き。
ヒーロー効果が発動すると、つい使う必要のないSP消費量多めのスキルを使ってしまいがち。
バーニングコールに関しては、フレイムグレネードより付与確率が低めな場合が多くて、意外と役に立たなかった印象強め。
ワッパ
評価A。
普通に強いはずなんですが、他のキャラが強すぎて意外と使う頻度は少なかったかなと思います。
サポート効果、ヒーロー効果、どちらも普通にどこでも役に立って強いです。
ララバイも強い、ハートショットも強い。
ビッグスマイル(アタッカーとサポーター全員の落ち込みを解除)に関しては、エンディング後に記事を書いている今、初めて存在を認識しました(笑)
強いなと思います&これがあればインターミッション中に会話しまくって落ち込み治療しなくてヨカッタのかもしれないなと。
ま、SP消費量30なので、SP量に余裕がない場合は使いにくかったと思いますが。
ブリッツ
評価A。
全体的に強くて、無駄が少ないキャラという印象があります。
サポート効果に関しては、命中率70〜80%程度の際に役立ちます。
ヒーロー効果(通常攻撃で感電付与)に関しては、強すぎて戦術とかどうでもよくなるくらいに強い。
シャープシューターに関しては、役立つ場面が多くて(回避率が高い経験値&お金を落とす系の敵に使うことが多かった)好き。
協力必殺技に関しては、クソ強いなと思います。
まとめ
時間がかかる戦闘が多すぎる&戦闘回数が多すぎる&中断セーブ出来る箇所が少なすぎる…ところが、このゲームに関する不満点です。
戦闘に関しては、結構面白いと思いますが、あまりに長すぎる戦闘が多い&ボス戦までの戦闘回数が多すぎて、面白さが半減しているような気もします(笑)。
毎回、ボス戦までに20回くらい戦闘あったよね?(しかも、1回1回の戦闘時間が結構長くなりがち。)
もう少し全体的なテンポが早めであれば、もっと素晴らしいゲームになったと思います。
ストーリーに関しては…普通!!
世界のシステムを超越したような「神様系キャラ」が時間を戻してくれたりするところは、正直「何でもありやん…」と思って萎えました。
こういう「何でもあり」なことが発生すると、個人的に「お子様向けだな」と思ってしまいます。
死亡キャラが復活したりするのは、流石にナンデモありすぎるなと…。
フレイム弾やリスキー弾などの「戦闘アイテム」が強いところは、かなり好き。
ただ、それに対してバランスを取る為なのか、スキルのSP消費は多めだったなと。
回復スキルとスーパーピアスショットくらいしか使っていないのにSPが足りなくなりそうな場面、がチラホラあったような…。
もう少しスキルのSP消費量が全体的に少なめだったら、色々なスキルを使いまくれたのになぁと思ったりします。
ただ、あまりやりすぎると簡単なゲームになってしまう気もする。
難しいね、ゲームのバランス調整って。
以上。